本就一直保持高速增长的“涅诺大陆”登入率一下子爆发式的再次增长了起来。
“涅诺大陆”的玩家在不久的将来将达到诸星百分之九十的人口数量的预测确实不是说笑。
而一旦这百分之九十的诸星公民进入“涅诺大陆”,那么诸星联合政府和墟主大人的新种族计划也就相当于成功了大半。1500年的时间足以让诸星公民与涅诺大陆原住民不分彼此的生存在一起。那么不管将来化生到现实中的是什么新种族,作为诸星原住民的玩家基本上已经不可能出现太大的反弹。
可以说仅仅是两份基于真实情况的公告就将墟主大人和诸星联合政府的新种族计划推进了大半,并且几乎完美解决了回归现实后可能出现的问题。所以“涅诺大陆”包括虚界中那些知道部分隐情的聪明人才会感概墟主大人这一手玩的实在是漂亮。
不过虽然几乎所有的诸星公民都有了进入涅诺大陆的打算,但一些基本的信息却是要了解清楚的。只是《再生》世界的玩家论坛并不对虚界开放,所以在虚界中的诸星公民并不能了解到“涅诺大陆”的具体信息。
好在诸星联合政府很快就将“涅诺大陆”玩家收集整理的信息以政府强制邮件的方式发送到了所有诸星公民的虚拟终端之中。
这份邮件让所有打算进入“涅诺大陆”的诸星公民对“涅诺大陆”这个实验性质的游戏世界有了初步的了解。
首先“涅诺大陆”的面积据论坛上玩家的预测至少是诸星现实面积的千倍,里面所有的原住民种族人口的数量估计得以兆计算,所以既使所有的诸星公民进入“涅诺大陆”估计也翻不起什么水花。
其次,“涅诺大陆”的环境虽然大异于诸星的现实环境,但玩家们观察总结后发现两者的环境在某些方面又可以说是相差无几的。当然这个相差无几是指与诸星历史记载和考古论证推测出的气修时代的诸星大环境而言。现实中的诸星虽说已经开始了天地元气回升的第四次天元之变,但先前确实是处于末法时代。而“涅诺大陆”则是天地元气充沛,物产丰富,天材地宝无数,处于修炼文明和科技文明并存的鼎盛时代。
三,涅诺大陆现在处于城邦战争时代,所有的人口和资源都是为了城邦战争与对抗凶兽灾兽等自然凶险而服务。
四,涅诺大陆上的职业无法记数,光是玩家已知的具体职业就已经达到了以万记数。虽然可以统称为修炼者也可以粗略归类为战职和生活职业两大类,但战职又可以粗略分为领主和冒险者两类,而领主又大体分成文臣与武将两类,冒险者分为战士,弓箭手,骑士,法师,医生,盗贼六类,战士又分为刀客、剑客、枪士、盾卫等,弓箭手又分为弓箭手、铳手、猎人、游侠等,骑士分为重骑士、轻骑士、弓骑士、兽骑士等,法师又分为术法师、灵法师、召唤师、阵法师、符法师等,医生和盗贼同样如此。然后刀客等又可以细分为重刀客、轻刀客、双刀客等,反正“涅诺大陆”上的职业数量可以说与诸星现实中不胜枚举的职业一样可以说是数不胜数。有时候玩家的户籍身份本身就相当于一个职业。而且与现实中一样,玩家的职业身份可以拥有不止一个,只要玩家拥有相应的资质和能力,即使一个玩家拥有几十个职业都不稀奇。
五,涅诺大陆上玩家人物除了出生和种族以外身体素质虽然有初始属性的限制和加成但本质上几乎与玩家现实一模一样。当然这是指玩家的初始状态。
六,根据玩家统计,“涅诺大陆”大致可以分为“龙山域”,“瀛北域”,“南烟域”,“西荒域”,“乾坤域”五个大域,五个域分别对应涅诺大陆东、北、南、西、中五个方位。
七,根据玩家的初步游戏体验总结后可以得出这样一个结论涅诺大陆就是拥有属性面板和某些游戏特质的现实世界。玩家可以在涅诺大陆体验到完不同