又或者对某个原住民产生难以割舍的感情,这就叫代入了?可你在这儿吃饭吗?你在这儿睡觉吗?你在这儿结婚生子吗?”德弗像是发现了本年度最好笑的笑话,嘴角上扯,笑得分外乖戾“你的确和别人不同,但你比别人更悲惨!你活在夹缝之中,既不属于这儿,也不属于那边!”
这句话真切地击中清沂的心。
“有了文字,就有了疑问!我看我还是这样处理比较好,省得你问来问去!”随着德弗魔杖一挥,清沂发现技能属性又变了
星夜之门死灵王者特有的灵魂空间,储存了无穷尽的灵魂,有不可思议的力量。
“现在给我滚吧,你真让我感到恶心!!!”德弗转过身去,背对清沂。
白骨门扉解体,然后拼凑成白骨暴君。清沂向老师鞠了一躬,便默默离开。就连罗伯特都没这么骂过他,但他却生不起反唇相讥的心思。
太有趣了……游戏难道不是基于数据而成型的吗?无论图片、立体模型、声音还有故事情节,全都是系统数据库里的一份子,全是1和0的集合。玩游戏时获得的成就、装备都只是一堆不能拿来吃也不能拿来喝的数据,可为什么能让人沉迷?
是因为游戏带来感动与快乐,它有着生命,就像是一个触手可及的新世界。玩家们对游戏评头论足,赋予游戏价值。在玩家眼里,《乾坤》是个不错的游戏,值得将其当做现实、沉迷其中。
可是,《乾坤》里的nc却觉得冒险者一钱不值,也并不欢迎冒险者。他们自有自己的价值观,不需要玩家去认同他们。《乾坤》已经是他们的现实,不再是单调死板的数据。这种高度人性化的人工智能总让人分不清真伪,似乎他们真是一个个鲜活的生命。
如此一来,所谓的“代入”只是理论,实际操作中难以办到。人总不能活在虚拟世界中,也不该对虚拟生命产生强烈感情。到底要怎么做,才能在现实与虚拟中找到平衡点?
“我到底是疯了呢,还是疯得不够彻底?”清沂自问着,然后苦笑。这种深层次的哲学问题他应付不来,所以还是将之抛到脑后,处理俗事算了。
他想了想,便回到城主府、走进娑儿房间。娑儿正坐在梳妆台前,百无聊赖地用手指绞缠头发,一见到镜子中倒映的爸爸,便兴奋地跳起来“爸爸——哎呀!”只听惊叫一声,却是她起身时没注意,椅子向后翻倒,砸在地上。
“明明是女孩子,却比男孩子还要粗心,真是服了你啦!”清沂哈哈一笑,抱起闺女儿,习惯性地原地旋转一圈“咦,胖了点儿啊?是不是万圣节糖果吃多了?”
“我哪里有胖啦!我每天只吃很少很少的!”娑儿嘟着嘴巴埋怨道。她越来越漂亮了,一双大眼睛水灵灵的,睫毛能扇起一阵阵春风;她的身量也比初置换时高了半个巴掌,倒像吃了催熟剂似的;唯一不变的就是她那天真烂漫的心性。作为一个父亲,清沂衷心希望娑儿永远保持一颗童心。
然而,德弗老师的话又在他脑海响起“你活在夹缝之中,既不属于这儿,也不属于那边!”
清沂非常清楚,自己是个孤独、人际关系失败的人。在“末日交锋”后,他失去了所有朋友,一度变得自闭、阴沉,是罗伯特打开他的心扉,是一众属下让他重新焕发感情,是“等待之城”给予他继续游戏的动力和理由。然而在心理学上这被称为“感情替代”……罗伯特、费马、斯特润姆等人其实是自己在精神空虚中找的替代品,就像某些家庭把宠物当成孩子一般。一旦清沂在现实生活中有了稳定的人际关系,不现实的感情就会慢慢消退,属下最终会成为可有可无的人。
那么,对娑儿的怜惜、喜爱、关怀是不切实际的吗?是被人当做病态而需要心理辅导的吗?是那种以后注定遗忘的感情吗?!……
“爸爸,你在想什么呢?”