第四十六章:雏桃祭(2 / 3)

是七枚樱孳生的怨灵。

有樱花鬼魅持笛、小鼓、大鼓,随皇舆游行,笛音尖锐凄厉,鼓声如金铁交击,它们演绎的根本不是乐音,而是鬼音,阴森而压抑,让人心里很不舒服。肃穆的群体女低音与如泣如诉的女高音就在这些玄冥音律中,慑服了整个战场。

亡者合唱支持下的雏桃祭……

刀与剑仍在碰撞,但声音都被女子悲戚歌声吞噬,以至于战场上只有这一个声音,这一个源源不绝灌入脑中、使人精神恍惚的声音。阴阳师吟唱却听不见自己声音,施法屡屡失败;武士们挥刀,却觉得手臂似乎挂上铅块,挥动得都不利索;就连最谨慎的忍者也迷迷糊糊,潜行隐匿的动作错漏百出,差点没左脚踩右脚。混战中,人类如木桩子一般逐个倒下,而樱花鬼魅不受影响地从他们尸体上蹁跹而过,继续歌舞,这场景实在不是“毛骨悚然”区区四字就能概括的。

“呜……可恶!”生灵的战场指挥官堵着耳朵,大叫“乐师呢?”

“来了!”

一支由各大公会精英乐师组成的特遣队从掩体后走出,他们的存在就是为了对付三途姬的鬼音——对于音波这种叫人防不胜防的特殊攻击,始终还是专业人士有发言权。然而他们还未摆好阵型,一根短戟便杀一人、伤一人。

然后,身侧有猛虎虚影护卫的足轻扑杀而去。那些乐师就像落在漩涡中的叶子,几个呼吸就消失不见。花月内绪冲在最前面,手中刀已收割人命无数。

“不行啊,会长!”一名分水岭玩家冲指挥官叫道“敌人的灵魂值总值好长!明明只是炮灰,却比统领级别的还耐打!”

每一个签订契约的死灵生物可为自己带来5的生命值上限增加(中级为7,高级为10,英雄级为15,最多为200),灵魂系魔法获得1加成(最多为100)……灵魂力场,这就是死灵王者无时不刻享受到的待遇。死灵王者的属性比起普通死灵玩家只是稍强,但在这个技能的影响下,灵魂值变成原先三倍,灵魂魔法效果变成原先两倍,立马能变成大ss(这才符合《乾坤》对这个隐藏职业的世界观设定亡者们拱卫着王者)。当然《乾坤》中没有绝对的逆天,只要斩除其爪牙羽翼,死灵王者也不过如是,毕竟袭杀总比保护轻松,死灵王者就算肯保护孱弱的属下,往往也无法保护周全。所以打死灵王者就要像打ss一样打,先杀小兵,再打正主。

可如果,连其孱弱的爪牙羽翼也共享了这个效果呢?……

一支全员三倍血量、两倍魔攻打底的军队?……

而且……是一支能看破幻象、无视灵魂攻击,有着虎魄护甲护卫、樱前线持续补充灵魂值、灵魂呼唤随时补充兵员、受“不朽军旗”指引的军队?

灵魂涡流,不愧是冥王亲自传授的领域!

“再快一点!长风阵!”刀兵无忌将武器向前方一劈!在鬼雄的无边战意中,所有猛虎虚影咆哮一声,士兵行进速度再度加快!他们脚边蓝色萤光飞舞,就像是一蓬蓬从木炭裂缝中吹出的火星!

玩家尸体血肉剥离,站起一个个骷髅。在白骨炼狱的征召下,他们也忠诚地追随王者,向生前的同伴挥动刀剑。受伤的士兵放慢速度,巧妙地落在部队后头,慢慢回升灵魂值,直到灵魂之火蓬勃才再次冲上前线——这种简单的调兵操作对清沂来说不费吹灰之力。而他的召唤物小弟则带着几道兵锋互相驰援,将战场上的难点逐一攻克。

分水岭玩家们从来没有感觉过这样的压力。敌人的平均素质与高端副本怪物素质相近,但副本怪物可不懂得军事!不,不能再单纯地将敌人视为“怪物”,应该视为“玩家”——因为每一只怪物都有着玩家的高素质!涌动在怪物体内的绝不是死板的电脑ai,而是分水岭玩家灵活多变的操作意识!ve一万遍钻研出的游戏秘籍,也无法用在一次v中!