他是知道妻子的喜好的,妻子也算是个文人,专栏写手,虽然写的东西都不怎么卖的出去,但据说很有情怀,很有社会责任感。而且人家的舅舅就是已故的jfk,只要你写的是关心社会问题的,在美国总有出版社愿意出。
这种文艺女青年,平时是最讨厌打打杀杀的电子游戏的,现在居然会觉得好玩,觉得“从艺术角度来说,惟妙惟肖”。
那么,那个游戏就一定是做得很好。
至少是以目前这个时代的技术眼光来看很好。
阿诺吃完战斧,抹抹嘴,坐到电视机前,看了一下那个机器。
那是一台很有科技感的、神秘而又大方的纯黑亚光磨砂机器,甚至还装了一个呼吸灯。
阿诺此时并不知道“呼吸灯”这个定义概念,他只是看着那个渐变色的开机指示灯光很酷炫,而且设计非常精妙,是那种“见光不见灯”的,光源被藏在了机壳的暗槽里,只有反射光可以幽幽地显露出来。
机器上插着的那盘游戏卡带,居然名字就叫《战斧》,难怪妻子今天心血来潮就想到给他煎战斧牛排。
刚吃饱了战斧就来打战斧,想想都很带感。
阿诺德拿起说明书,看了一会儿出招说明,然后就跃跃欲试开始了。
他是超级壮汉,手大脚大,用普通人的手柄打游戏会很难受,因为太小了,不符合人体工学特徵。
那感觉,就跟大鲨鱼奥尼尔喝矿泉水喝出口服液的感觉差不多,得噘着嘴嗦,贼难受。
前几年,他閑着也玩过任天堂的fc游戏机——当然他家天鲲初代机也是有的,而且平时大多数时候都是用天鲲的机器,之所以玩fc,主要是为了一两款任天堂的独佔游戏。这些有钱人家里,什么牌子的游戏机都买一台,也是很正常的。
结果红白机上那种跟机器连在一起不能换的小薄板手柄,让他那叫一个难受,简直就恨不得拿个镊子来戳了。
天鲲这款名叫s的新游戏机,就非常体贴,398美元的豪华版,还可以选配特定尺寸的外设,所以玛丽亚选的这套手柄,都是最大号的,手柄下方还有两个弧状的扇麵塑料托,看似无用,手大的人使用时,却能感受到惊人贴合舒适的手感。
“到底是天鲲做的,舒服度就是不一样。”阿诺德忍不住赞了一句,立刻开始厮杀。
因为手柄的贴合,搓招的上手度就很不错。
阿诺操纵着一个跟自己在《野蛮人柯南》里形象相似度非常高的双手重剑蛮族战士,一顿砍瓜切菜放大招,很快杀过了关的ss的打法技巧被敌人耗死了。
这怎么能忍?当然是果断肝了四个小时,调最低难度,反覆打,摸清怪物的套路,终于首通。
通关的时候,那机器已经发烫。插拔卡带的时候,手蹭到金属插槽,都灼得隐隐作痛。
不过内心还在意犹未尽回味那个画面效果。
哪怕是以上一代的机器,要把贴图做得逼真、像素高清一些,这并不难。但很多游戏机的画质无法提高,关键是处理不过来那么多分解映像元素。
比如fc的超级马里奥,要是把马里奥像素精细度放大十倍,当然是没难度的。可如果要让马里奥的动作细节,从“两只脚轮流闪烁消失显现”这种表现人物移动的手法,变成可以精细表现n帧精细动作,那就很吃资源,fc有点撑不住。
街机和家用机的差距,就在这里。
而s上的《战斧》,画质享受显然是完全不输包括去年新上市的世嘉街机游戏的,这种体验,在家里的电视机上从来没人感受过。
“太爽了,还有什么卡带?”阿诺德继续翻检了一番,找出一盘“街头霸王”。
他并不知道,这个街头霸王是比平行时空魔改了一版的。
反正顾骜手上有