拢。魔法剑每两秒释放一次能量波,攻击引力场中的所有生物,连续释放五次后爆炸(可提前引爆)引力场范围以魔法剑为中心半径十米的球体空间。
暗影缠袭向四周发射含有暗影能量的影子,可一条线,也可分为多条。敌人被影子击中后会被影之触手抓住,五秒后暗影能量形成无比锐利的尖刺爆发,刺穿被影之触手抓住的敌人(也可提前引发)技能总长度自身影子的极限拉伸长度
暗影遁行暗殿骑士潜入影子躲避敌人的攻击,潜入影子时候可自由移动,速度为奔跑速度的五倍,潜入影子的时间由暗影能量多寡决定
暗影禁锢使用暗影能量制造出去暗影法球,可投掷,最多储存三枚。脱手的暗影法球攻击到任何目标,都会将之禁锢到法球内部,禁锢时间由投入暗影能量的多寡决定,禁锢结束后,暗影法球会自爆
好吉尔强大的技能啊!
这是认真读取了这四个技能的介绍之后的格雷迪的第一感觉。
技能暗影漩涡看似没啥用处,就能吸吸人,算是一个软控制技能。
但引力场啊!
格雷迪已经想到了,自己在托尼·斯塔克面前演示下这个技能,然后从托尼·斯塔克那里骗钱,啊不是,是赚取研究费的场景。
而且,这个技能在某些特定场合里,也能发挥奇效。
技能暗影缠袭,也是一个带有控制的技能,与暗影漩涡不同,这个技能的控制是硬控。
被暗影缠袭命中,即便力量再怎么强大,也会陷入影之触手的的缠绕。
只是力量大挣脱的快一些罢了。
而且,这个技能也是格雷迪所需要的一击必杀的技能。
使用暗影缠袭,将敌人捆成个球,然后发动最终一击,暗影能量形成巨大尖刺,直接将球内的敌人捅成肉块。
血腥、残忍,但非常好用。
技能暗影遁行就是格雷迪刚刚惊呼的原因,这是一个非常强大的保命技能。
万一遇到打不过的敌人,格雷迪就藏到影子里,然后直接逃命。
反正敌人又打不到影子里的他。
就算不逃,凭借敌人打不到的特性,格雷迪也能随时袭击对方。
而最后一个技能暗影禁锢是类似于技能暗影之矛使用方式,都是需要战前储存,等到战斗时候才能发挥作用。
快投票!不然,~tロtσ放学别走!