个大洞还依旧清晰可见——大和重工的玩家们利用那些洞穴构筑了一个个火炮阵地,他们将火炮架设在岩虫钻出来的洞穴之中,只露出一个炮口,这样子虽然射击的角度会受到一定程度的限制,但是联盟的火力却完全覆盖到隐藏在了洞穴之中火炮。
齐麟和卡拉切夫他们离开那处高地没多久,十几发榴弹炮和迫击炮的炮弹就先后落在了那里,几乎将整个高地的海拔都削去了好几公分。
齐麟和卡拉切夫一直跑出去了两三公里,然后在山坳处一个被炮火炸掉的临时碉堡残骸处停了下来。
齐麟取下身后的k1a1高斯狙击枪,将枪管从一堆破碎的砖石空隙之中探了出去,而卡拉切夫则是立马在一边趴了下来,用望远镜开始观察起下面的战场。
“一点钟方向,有一台鬼王正在进攻联盟右侧的机枪阵地,我们的人快要挡不住了!距离902米,东南风,风速48米每秒……”
卡拉切夫还没报完数据,齐麟就已经扣动了扳机,只见幽蓝色的电光从枪口射出,又一次横贯了大半个战场,准确无误地钻入了那台目标鬼王机甲的腹部。
“呃……你算完了?”卡拉切夫一愣,这些数据他是直接用多功能战术望远镜内置的微型计算机得出的,可是他连读都没有读完,齐麟就已经完成了全部计算,并且击中了目标。
程氏财团关于齐麟大部分的情报,都来自于“第一届废土生存大奖赛”和钢铁之城的战役,然而在这两次战斗之中,齐麟却是几乎没有在人前展露过自己的远距离狙击能力,因此,在卡拉切夫的印象里,齐麟的射击能力最多也就局限于一个精确射手的水平,而精确射手一般实战的射击距离都在三百米到五百米之间,很少会有突破八百米的。
那是因为——射击距离越远,风速、风向、湿度、温度、海拔以及地心引力等等因素对于弹道的影响就越大,需要计算的数据就越繁杂,而跟随班组作战的精确射手在实战中需要高频率的连续射击,在这一点上,和贯彻“一发入魂”理念的狙击手是截然不同的。
而一开始齐麟使用k1a1干掉的几个目标距离都在六百米以内,这个距离下,以高斯狙击枪的性能,基本上就是指哪打哪,而一次,齐麟却是一枪干掉了一个九百米处的目标,从选定目标,到线圈充能,最后命中,整个过程也不才只有两秒钟而已。
“你说得对,看来你的观察手确实只需要帮你寻找目标和统计击杀就够了。”卡拉切夫苦笑着说道。
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