当今时代科技飞速发展,算法的改进配合上机械自动化的大力发展,ai智能系统的地位也与日俱增,可这些毕竟都是依赖于人类的发明创造,再高等的ai智能,也智能按部就班、因循守旧,人类独有的开创式发明创造,也在当今时代所占越来越大的比重。
这是科技进步的发展规律,神迹之城游戏ai技术虽然强大,可也逃不开人类智慧在其中的作用,这场一对三的战斗中,叶柏寒把自身控场的优势、大局观的宏观调控、失之毫厘谬以千里的微操作、星河数算一般的计算能力,种种发挥到了极限,斩落两名ai控制的刺客,仅剩的这最后一名刺客,也已是日落西山,翻不出什么水花了。
火焰燃尽,遍地焦黑,吞吐着烟尘的和风不断聚集,蓦地,飞驰呼啸的飓风,打断了刺客前进的脚步,无法碰触的风仿佛化成纠缠不清的缠丝,束缚、压迫,而后逼退,元素法师舞动着手中的宝珠,化身风之使者,轻柔跳脱的和风撕开了和善的面纱,锋利而恣意。
元素转换、烈风强袭。
掌控大势,叶柏寒脑海中多了不少一闪即逝的灵光,这是铅华洗尽,褪尽凡尘后再次的熠熠生辉,没有去选择往常沉稳的套路,年轻人总是少不了热血冲动,胸中豪气干云,叶柏寒此时此刻妄想任性一把,舍弃了冰封三千里的习惯,投身风之精灵的怀抱。
元素法师的风系技能,似乎什么都有,而又好像都缺了些什么,烈风强袭的击退,和风壁垒的护盾,飓风呼啸的击飞,次元风暴的伤害,多种多样的选择带来的是匮乏的稳定性,总是习惯谋定而后动的叶柏寒颇具大将之风,这种统帅三军的帅才在这一番厮杀中,也多了几分运用不同战术的大将之风,俗话说的好,残血杀了人叫秀,被人杀了那就是浪,全看最后结局如何。
风刃增加自身移速,在刺客近身又是一股飓风或将其吹开,或让其在空中手舞足蹈,或是一层护盾免于兵戎之伤,风系技能的诸般奥妙在叶柏寒手中一一展现,这也是一种另类的磨炼,叶柏寒不擅长使用风系技能,在激烈对战中,往往第一反应是切换冰系技能,可风系技能,总有其独到之处,叶柏寒这般强迫自己用风系技能对战,也算是弥补自身的不足,就好像木桶效应,外溢的水不是看最长的那块木板究竟有多高,反而是最短的那块木板究竟有多低,没有漏洞的无懈可击,方式取胜之道。
放松了自己操作的节奏,大脑渐渐放空,把手上的活儿交给条件反射去维持,这是叶柏寒给自己找到的休息之道,在最激烈的战斗中,大家都竭尽全力,比拼的就是耐力和意志力,而大战之后,比拼的就是恢复能力了,叶柏寒也不愿落入人后,在这种隐藏任务的关卡中,也找到不同的方式来磨练自己。
大局终将已定,有些被叶柏寒玩弄于股掌之间的刺客再也没有翻出什么浪花来,在最后一次利用战斗隐形近身刺杀,被叶柏寒预判冰冻,冰爆术带来的碎冰晶,抹去了刺客最后一丝血条。
系统恭喜玩家随便的名字完成爱露娜法师的委托,奖励物品依兰森之书。
物品栏中多出一本破旧的古书,叶柏寒翻开古书,火焰条纹从书中跳跃开来,火焰能量开始注入到随便的名字体内,“叮铃”一声, 随便的名字脚下多了一颗火红色的星斑,原本暗淡的技能树再次明亮了起来,象征着技能点的红色数字“1”显得那样的耀眼。
这就是隐藏任务额外奖励的技能点了,每通过隐藏任务的一个关卡,就有额外的技能点奖励,全部完成会有总共二十点的技能点和附带的属性点,多了这些效果,往往一身顶级史诗级装备的玩家是有资格跟浑身传说级装备的大佬掰掰腕子的,只可惜隐藏任务过于难找,每个职业都有不同的隐藏要求,最终除了那些财大气粗的俱乐部们掌握着大量不为人知的隐藏任务信息,