侏儒族属于种族特征非常明显的类型,如果说后期神谕者在神圣庇护的帮忙下,法术强度能够突破3000冠绝神迹世界,那么侏儒族在种族天赋升级武器的情况下,后期的基础攻击力甚至能够达到3800以上一骑绝尘,同样是吃普攻的职业,精灵族神射手依靠的是超远的射程和四大被动技能带来的攻击特效,侏儒族的枪炮专家就是纯粹的高伤害打击,枪炮专家的被动技能并不出色。
神射手的射手本能增加敏捷属性,加上精灵族天生的高额敏捷成长,神射手不需要特意增加攻击速度,就有很高频率的对敌打击,精灵族敏捷属性影响自身攻击力,射手本能也等同于额外能加攻击的技能。
射击专精增加箭矢的命中率,有一定几率神射手的攻击无法被抵挡,必定命中,意味着对战神射手,很难通过硬实力操作来用普攻或者盾牌挡掉神射手射出的箭矢,射击专精另外的效果是增加暴击伤害效果,在后期特意做出神话级别戒指增加大量暴击几率,神射手的伤害非常恐怖。
瞄准是三环类技能,神射手的每次普通攻击会给敌人叠加一层印记,印记达到三层会造成敌人最大生命值百分比的伤害,这是神射手赖以生存的打坦技能。
元素矢随机射出火冰雷之一的法术箭矢,火箭造成小型AOE爆炸伤害,冰箭减速被命中的敌人,雷箭增加自身的物理穿透,打出最高额的单体伤害,是神射手普攻流的核心技能。
神射手和神谕者是设计师的亲儿子,经久不衰,枪炮专家很明显就是后娘养的的苦逼仔,被动技能明显比神射手逊色很多,机械专精加强枪炮专家对武器装备的熟练度,提升枪炮专家技能的伤害;巨人克星是在攻击血量高于自己的敌人,会获得额外的攻击力加成;机械武装,枪炮专家用先进的科技武装自己,极大的提升自身的防御力,是提升生存性的技能。
乍眼一看,枪炮专家的被动技能技能增加伤害、提升生存性非常完美,但最为关键的在于,枪炮专家开炮降低自身移速,别人很轻松就能硬突脸干、死你,战士坦克都不敢在敌人堆里张狂,更何况枪炮专家这一位射手呢;枪形态下的枪炮专家需要通过普攻预热机枪叠加攻速,而那尴尬的射程正好在法师的火力线之内,机械武装增加了防御力,可没增加法术防御力,法师的伤害打你可是一点不含糊,如此一来,看着枪炮专家有华丽的面板属性,实际上伤害防御性都不如神射手。
枪炮专家和神射手这些差距,在群体性战斗当中表现得很明显,可在单人对战当中,带给叶柏寒的压力甚至更大,或许是叶柏寒没有遇到过跟对手这位枪炮专家同等实力的神射手吧,当初群星俱乐部试训的田家旭水平很高,可人家看不上叶柏寒,小觑对手的下场就是阴沟里翻船,而这位敌人很明显是把叶柏寒当成平成大敌来应付了。
细节走位躲开炎爆术,顶着烈焰之墙和熔岩爆裂的残余火焰,枪炮专家炮火两连射,第二次普攻再度打出暴击,显眼的暴击火花特效让元素法师好不容易打出来的优势再度被扳平,枪炮专家手上动作没停,再度更换武器,开启机枪扫射的模式。
热武器充能、枪炮交响曲、穿甲弹。
叶柏寒擅长布局,大局观纵览全场,算地图、算优劣、算CD、也算人心,这种双方拉扯的战局中,叶柏寒有足够的耐心磨平别人的火气,温水煮青蛙,就像磨盘一样的战术,慢慢的碾过去,不知不觉中蚕食敌人的生机,如同围棋当中的“劫争”,双方就某一决定胜负的战局当中轮流提子,比拼的是劫材,更是耐性,这样的战斗中,应当为主动应劫的一方占据优势,很可惜,敌人并没有跟叶柏寒玩生死劫的念头,一子断气自绝大龙破珍珑棋局,而后海阔天空,如此,却显得叶柏寒机关算尽太聪明,反误了卿卿性命。
元素法师的火系技能消耗殆尽,叶柏寒并没