唐洛他们进入遗迹,开始一段路程完全不用担心。
没有什么岔路,出现遗迹魔兽和机关陷阱的概率也基本为零。
就算有,早在遗迹打开的这段时间内被趟平了。
最早进入遗迹的冒险者会承担开荒的风险,也有更大的机会拿到更好的东西。
有些冒险者无意间发现全新的遗迹,主动开荒,是有机会实现一夜暴富,从此退休的。
毕竟遗迹大小、危险程度,不进入其中,根本就看不出来。
有些遗迹,甚至就是一个单纯的宝库。
没有任何危险。
如果发现者对自己不自信的话,也有办法从中获利,将消息卖出去就行了。
一般卖给有名的冒险团或者冒险公会。
冒险团会选择开荒,冒险公会则是会视情况而定,或者转手卖,或者发布相关任务。
只要有新的遗迹被发现,对于附近的冒险公会来说,就是商机,打开市场大门。
有不少冒险公会,就是吃附近遗迹的红利不断壮大的。
随着深入一些,唐洛他们周围的场景也变得复杂起来。
大部分遗迹内部都是迷宫似的情况,各种岔道,被分割成一个个独立的空间,彼此联通。
而遗迹的类型,有地上遗迹,地下遗迹和特殊的空间遗迹。
地上和地下明显是按照方位来划分。
地上遗迹在如今人类的主要活动范围,已经不多见了。
大部分都已经被发现,开荒乃至彻底探索完毕。
地下遗迹和空间遗迹,就算是大陆上经验丰富的冒险家,强大的冒险公会也没有办法判断到底还有多少。
地上、地下遗迹好歹实实在在就在眼前,只不过被封闭了。
空间遗迹不同,可以理解为“空间戒指”,外表就这么点大,但里面别有洞天。
值得一提的是,到目前为止,从未有过遗迹被内部或者外部破坏打通外界的情况。
出入遗迹的唯一办法就是通过遗迹自行打开的出入口。
哪怕是横压当世的勇者,比勇者更强却很短命,因为种种原因不能出手,更像是工具人的奇迹之王都无法打破“遗迹之壁”。
唐洛他们现在探索的遗迹,虽然入口是在山体,看上去像是地上(山中)遗迹。
实际上属于空间遗迹。
内部的结构,就是山洞迷宫,是那种非天然形成的,有各种人为痕迹。
遗迹作为魔族和人类战争遗留的产物,自然都是人造,至少也是改造、影响的。
至于遗迹为什么这么多,这么坚固。
只能说,古人真的太强了。
越发深入遗迹,唐洛他们开始跟其他人分开,勇者的“天降神兵”冒险团进入到单独冒险状态。
“这些玩意,真的真丑。”
勇者法斯特肯手中的双手剑上燃烧着火焰,一剑下去,将眼前的遗迹怪物斩成两段不说。
火焰顺着他的攻击环绕上去,还将剩下的尸体烤成焦炭。
尽管尸体很快就化作了灰烬,但空气里依然弥漫着一股焦糊的味道。
“别用你的火之剑了。”精灵凯尔皱着眉头说道。
旁边的法师梅林也用力点头。
“哦,好。”勇者从谏如流,伸手一抹,剑刃上的火焰消除,覆盖上一层霜寒。
一剑下去的效果变成了迟缓,冻结。
“铠甲术。”
唐洛妆模作样地挥动着法杖,其实另一只手在虚空画符,画出一张血之符箓·铁甲,往勇者身上一丢。
“哦,哦,不错。”
勇者的感觉还是很敏