“十五换十五?”
这一次轮到小李哥笑了。
“小远啊,不是哥小气,但这一次你未免有些太贪心了。我承认你的远方游戏很有潜力,现在开发的那两款游戏也很优秀,但是小远啊,你这是把你的远方游戏和暴雪放在同样的水平上了。你把一个新公司,和一个已经在国际上有名的公司做出同样的估值,小远,你李哥我还没傻到那个份上呢。”
不得不说,小李哥是被气笑的。
周方远的提议等于是在小瞧他,甚至可以说是在侮辱他。
“李哥,你真的这么想吗?”
周方远却没有急着辩解,而是很认真的看着对方。
“从你认识我到现在,你说说,我什么时候那你当过傻子?我邀请你一起入股暴雪,你也看到了,暴雪它就是有这个潜力和价值。我邀请你一起弄这个大赛,你也看到了,这个比赛大有可为。你觉得我会因为一些小小的股份,就故意把咱们两人之间的关系搞坏搞臭?”
小李哥也看着周方远,没有说话。
两人对视片刻,最后还是周方远率先开口。
“我给你分析一下暴雪这个公司吧。”
他突然话锋一转,转向了暴雪这个公司本身。
“暴雪的优点,在于他们做游戏的专注力和认真的心态,能十年如一日的公司可不多,暴雪能坚持这么久,而且一直主张给玩家好玩的游戏,这一点难能可贵。它能有今天的而成就,和这种理念是分不开关系的。但李哥,你别忘了,专注、认真、下功夫……都是需要时间和精力的,暴雪的体量在这里摆着呢,这意味着它最多能同时支持三个游戏的开发,一旦超出这个上限,暴雪的压力就会变得特别大,难免顾此失彼。而且暴雪的发展策略也决定,他们无法承担多次的失败。
之前的游戏市场,包括欧美市场也是,一切都属于起步期。游戏少,精品少,这就意味着任何一款用心制作的游戏,只要没有太大的问题,都能得到市场的认可。但现在游戏产业正在不断发展壮大,大量的资本很快就会涌入其中,未来必然会有各种各样类型的游戏充斥在市场上,又有谁能保证自己的游戏能够永远都得到玩家的喜爱呢?
如果是其他公司,他们背后有大财团的支持,当然可以同时多线开发,失败一个再开一个,连续失败几个都不会伤筋动骨。但暴雪不同,除非咱们肯不断给他们注入资金供他们挥霍,否则暴雪的研发进度只会永远保持在一个水平线上,可能降低,但绝对无法提升——除非他们愿意改变自己的初衷。
可一旦初衷改变,暴雪也就不是暴雪了。
这一点是从这个公司创建之初就决定的,创建者决定了公司的气质,暴雪的气质就是慢工出细活,他们赶不了快工,做不了粗活,这是暴雪最大的优点也是最大的弊端。
但远方游戏则不同,现在远方游戏有两支不同的团队,而我本人,也从来不会倾向于绝对的精工打造或者绝对的粗制滥造,这也就是说,远方游戏可以沉下心来慢慢研发,也可以撒开蹄子狂追猛赶,我们可以完全跟着市场走。再加上咱们国内庞大的市场,以及游戏公司的稀少……李哥,我说这么多只是想告诉你,我和你的要价,绝对不是漫天要价,而是我对我的公司和我公司的游戏充满了信心,我相信要不了多久,远方游戏的盈利能力就会超越暴雪。
当然了,空口白牙你也不会相信,那不如咱们打个赌好了。”
周方远一脸的微笑说道。
他确实对远方游戏充满信心,所以如果让他用大量远方游戏的股份去换取少量的暴雪股份,他是不会同意的。可暴雪的股份他还必须加持,因为他最终的目的是要完全掌控暴雪,不仅是要花钱购买,股份置换也能接受。
可同时小李哥也绝对不可能同意他用近乎白菜的