511.好处(1 / 4)

最爽新人生 老眼儿 6778 字 2020-07-11

为什么这么说呢?

很简单,并不仅仅因为这些公司在未来成就了迪士尼的霸权时代,更重要的是,这些公司对于周方远的产业也有很大的支持。

皮克斯精通电脑动画制作,而周方远想要涉足动漫业,他已经从扶桑挖来了不少的人才,并且准备努力培养国内的市场和人才,未来,他要远方漫画变成远方动漫,进而成为国内最大的动漫公司,到时候可不仅仅只会推出tv动画,动画电影也必然是要涉足的,而电脑动画是大势所趋,手绘动画会渐渐随着画面和工时的问题被淘汰。2d动画差不多也是如此,尤其是对于动画电影而言,纯2d动画已经没有太大的意义。

不是不能做,而是重心必然要朝3d动画防线偏移,这时候皮克斯的重要性就来了。

而卢卡斯呢,这个更不用说了吧,一个工业光魔,就已经足以说明一切问题了。可能有人会说,不是还有暴雪吗?是啊,是有暴雪啊,在电脑特效方面暴雪也是大拿级别的,但那又如何呢?别忘了暴雪是什么公司,暴雪可是公认的影视……哦,不,是游戏公司。暴雪的主业是游戏,主要内容也必然是游戏,电脑特效当然会做,也可以偶尔参与到电影制作之中,但前提是不能影响到游戏的制作和开发,所以周方远未来肯定还是要又专业的特效制作公司。

工业光魔在未来也是最顶尖的特效公司之一,所以它的重要性不言而喻。

而卢卡斯本身也有《星战》系类的版权,《星战》系列在影史上的地位,那是相当的搞。前面说过了,说起电影史上的票房收入排名,除了詹姆斯·卡梅隆的两部经典《泰坦尼克号》和《阿凡达》占据前两位以外,第三位就是太空歌剧中最经典的作品《星战》系列的第七部《星战原力觉醒》。而这正是是迪士尼在收购了卢卡斯影业之后,重启的星球大战续作的第一部电影。至于说怎么形容《星球大战》系列的影响力,举一个很简单的例子。就在不远的未来,原时空某年的愚人节,reddit网站就曾举办过一个“像素点”活动在一个巨大的画布上,每个用户每5分钟可以在画布上点一个像素点,活动持续72小时。一般人一定会觉得,参与这个活动的影迷之中,各个国家的人会自觉抱团,占领一块区域,绘制自己国家的国旗吧。但这也只不过是猜对了一半,最后的画布上当然也有各国的国旗,然而面积最大的一块区域,却并不是任何一个国家的国旗,而是《星战3西斯的复仇》中,帕尔帕廷向安纳金讲述的达斯·普雷格斯的故事的那一段话。

看看吧,这就是星战的地位。

回想1977年5月25日,在米国37家影院上映了一部名不见经传的科幻电影,这部电影中没有大牌明星、没有一线大导演、甚至没有人们熟悉的故事。这个发生在外太空的战争影片,从一开始就没有人看好她的前途。可正是这样一部被人事先轻视的科幻电影,不仅刷新了米国有史以来的票房纪录,并且将在随后的日子里成为米国文化的重要组成部分。这部电影就叫做《星球大战》。

截止到周方远重生前,《星战》问世已经整整过去41年了,41年来,这个系列的影响力从来就没有一天衰退过,随着时间的增长,《星战》还将继续扩大她的影迷群,使越来越多的人喜欢上这套科幻电影。《星球大战》整个系列八部电影,目前在全球的累积票房超过了60亿美元。更可怕的是,影片的周边产品玩具、模型、服装、dvd等等,累积销售额早就突破100亿美元大关,是影史上最赚钱的科幻电影系列作品,影响力遍布全世界。星战已经是一种文化,深深植入了欧美影迷的心中。

而作为这部电影的创始者,卢卡斯本人也确实是个了不起的人。

乔治·卢卡斯1944年5月14日生于米国加州,毕业于南加州大学电影系,学生时代就与弗朗西斯