第0216集:什么?比新游戏还刺激?那肯定是经典的老游戏了!(4 / 5)

台四四方方的小机器,上面画着一圈苹果、香蕉、橙子、芒果、铃铛、西瓜、星星还有777之类的图案。投入一个币之后看心情选择一个你认为会中奖的东西,按下对应的按钮,再按开始按钮,上面的灯就会开始以表现的类似于旋转的方式开始依次闪亮和熄灭,几秒后,灯会停在一个你并没有选中的选项上,然后你的游戏币就没了,这便是最简单版本的经典水果机。确实偶尔会有刚好中奖的情况,但这并不重要,因为中奖只是一个过程而已,并不是结果!反正只要中了奖,还是会继续选择投币,一直到游戏币被这台机器吃光为止!

『太狠了点?怎么说?』吴辽不解的问道,『非凡,这应该只是他执念过深吧,跟老板狠不狠有什么关系?』

『你以为只有《逆境无赖开司》里的那台「沼泽」机有「遥控功能」吗?』许非凡直截了当的说道,『我可以很明确的告诉你,不止是「沼泽」,任何一台这种类型的机器,都是可以根据老板的意愿进行自由的调控的!它们有着就像是现在手游和网游里面常见的「抽卡保底」制度一样,只不过它们的这个「保底」并不是指压多少次一定会「中奖」而是当你累计中了多少游戏币之后,它们就会在满足一个「特定条件」之前都只会出现中小奖和不中奖的情况。具体来说就是,比如说你在这台水果机中奖了一百个游戏币,但你却一共只投了十个游戏币,这时候就可能会自动启动一个「当且仅当接下来投入的游戏币减去中奖支出的游戏币小于等于九十的时候,则游戏只会让玩家中三个币、五个币的小奖,或者不中奖」的机制,这样一来,除非你傻乎乎的白白让他吃掉九十个币,或者说想办法让机器重启,不然他是不会停下来的!当然了,我刚刚说的这个还是「自动防御机制」,很多机器出了这种「自动防御机制」之外,还存在一些「主动防御机制」,通俗来讲也就是用「遥控器」来控制中或者不中!只要老板在遥控器上按了按钮,那么接下来的结果就都可以是不中奖或者中小奖,根本就不给你任何赚到游戏币的机会,就这样残酷无情的把你的游戏币给吃的干干净净了!』

『我去!还可以这么玩的么?这完全就是只给进,不给出啊!还要不要点脸啊?玩家们要是知道了这种坑爹规则之后,他们还会继续玩么?老板这生意还要不要做了啊!』吴辽愤愤不平的说道,『我知道大家都是要恰饭的,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!但是街机厅老板的这波操作也太恶心了!只给进,不给出,时间久了谁还来玩啊?哦,不对,这种机器也不是街机厅老板做的,是做街机的厂商做的!厂商不厚道啊!厂商坑玩家啊!』

『哼哼!就是为了把生意做好,做稳,他们才搞这种反向的保底机制的!而且做水果机或者同类型的机器的厂商肯定必需要弄出这种设定,因为这等于就是给街机厅的老板吃了一颗「定心丸」啊!你可以假想一下,如果你是街机厅老板的话,如果没有这种反向保底机制的话,肯定会有一天发生我下面要说的这段剧情的——有一天呢,你在里屋吃着火锅唱着歌,结果外面街机厅收钱的小弟突然慌慌张张的就闯了进来!你一看他这么慌张的样子,就赶忙问道「怎么这么慌张?难道我们被麻匪劫了吗?」,然后他就说「不是啊,老板!没有麻匪!但是外面有位自称为「土块」的家伙,他买了20个游戏币,现在都赢到578个了啊!」,你想想,身为老板的你要是遇到这种情况,你是不是会觉得很没有安全感呢?你可能不知道只用20万赢到578万是什么概念,但你肯定知道别人用20个游戏币赢到578个游戏币你亏了多少!因为前者对于你来说就是个玩笑,就是个梗,而后者却是一个实际存在的问题!如果没有保底机制的话,突然有一天,突然某个欧皇或者土块把他们的游戏币赢光了怎么办?那样才叫真正的没法玩了!那样生意才叫真正的没法做了啊!』许