第0218集:沧海桑田,时过境迁,「极限流玩家」吴辽的种种回忆!(2 / 5)

化,从一开始的普通装备逐渐换为一身看起来就很贵的铠甲。

而除了升级系统之外呢,《圆桌骑士》还有一个当时其他同类型的游戏所没有的「格挡系统」。在玩家按下攻击键之后的一瞬间,如果把遥感快速的往后拉的话,就会进入「格挡状态」,在这个情况之下的角色是出于「无敌状态」的,无论对手的攻势有多凶猛,攻击力有多强,都可以完美的格挡住!但是这个「格挡状态」的持续时间非常的短,目测的话大约只有一秒的样子,如果这期间并没有人对你所控制的角色发动攻击,那么此时你控制的角色就会进入到一个很多游戏里都可以看到的「收招硬直」状态。

因此,为了避免这种被动而尴尬的情况发生,玩家需要经过不断的摸索和练习,选择最合适的时候进行格挡,并且在感觉可能会因为自己格挡不住攻击而被迫进入「收招硬直」状态之前果断手动取消防御才行!

正如先前所说,《圆桌骑士》里有三个角色供玩家们选择,由于当时大家都看不懂游戏上面的那些异国的文字,所以就都以口口相传的外号称呼她们。吴辽还记得,当初他看到玩这个游戏的人都分别管这三个人叫王子、胡子还有壮壮。

不得不说,王子确实是三个人里长的最帅的,而且他在升级之后会穿上一身金光闪闪的铠甲!毕竟游戏设定的年代是古代的欧洲,长的这么帅,而且还能穿着这么贵的铠甲出来刷刷刷的具备实力的偶像派高富帅,那肯定就是王子没跑了!所以说,把他叫作王子的话,那还真的是一点儿毛病都没有。

王子不仅长得帅,而且身手非常敏捷,走位飘逸,重攻击出手干净利落,在当初的街机厅里是大家都会优先抢着选的人物!毕竟,这才是当年的王道系主角应该有的样子,长的又帅又有实力,而且用起来又特别的顺手,玩着很爽!

在游戏里的三个角色里,只有一位是长着满脸络腮胡子的,既然是这样的话,那么称其为「胡子」自然也是非常合理的!这就好比一个汽车维修员,他在踢足球比赛的时候如果身上带一个拧螺丝用的扳手和一把锤子那也是非常合理的一样。

在游戏开始的选人界面,胡子是放在三个人物最中间的位置的,这是非常明显的主角待遇。但是,胡子在游戏的三个可选人物里却是最不好用的一个。他的重攻击挥砍有个相当坑爹的准备动作,无论是破锭还是破绽都非常之大,非常容易被敌方的ss甚至是小兵反手一个超级加倍给反杀。缺点过于明显,想玩的风生水起就很需要把握重攻击的时机,用起来那是相当的难受。

作为一个街机游戏里的可选人物,要么长的帅或者技能炫酷拉风,要么用起来顺手,若是能像王子一样两者兼备,那当然是极好的!就算不能两者兼备,能满足其中一个条件当然也是没问题的!而胡子,他长的也就那样,用起来又不顺手,可以说两个条件都没有满足。那么,他最后的结果自然毫无疑问,当然是被很多玩家所嫌弃,玩的最少的人物了!

最后一位被称之为壮壮的家伙,那自然是因为他是一位身材魁梧的壮汉了!在《圆桌骑士》游戏当中,王子会穿着全身的铠甲,胡子除了全身的铠甲外还会戴上一个骑士头盔,身后还有一个红色的小斗篷。而壮壮跟王子和胡子就完全不一样了,他除了右肩膀上戴着一块肩甲外,就只有腿上有腿甲了,一身肌肉显露在外,管他叫作壮壮自然也是合情合理的!

壮壮正如其名,身材魁梧,手持大斧,并且在游戏的三位主角当中拥有最高的攻击力!尽管那时候还没有「我的大斧早就饥渴难耐」这样的名梗,但时隔这么多年再去回味的话,却也颇有这么一番韵味。也许正是因为壮壮的身材非常魁梧,外加在防具方面只佩戴了肩甲和护腿,所以他也是游戏里三位角色里唯一能够奔跑的角色!

对于吴辽来说,壮壮是三个人物里最好