10的攻击力和1点的移动力。该技能持续时间4个回合,冷却时间3个回合。
『也就是说要想办法维持三个战宠都在场,才能够维持最大战力咯?』吴辽道。
『没错!召唤师就是这样,要持续一定的回合,把三个战宠全部弄上场之后才能算是「完全体」的状态!不过,在召唤了两个战宠的「成熟期」也算是比较厉害了,只有一个战宠的「成长期」也能对付个杂兵!』沙依希道。
『哦吼?』吴辽笑道『呵呵,用数码暴龙里的成长期、成熟期和完全体来比喻,还真是莫名的恰当呢!开局就召唤一个战宠,一直熬到三个战宠都集齐了的时候,才是召唤师真正发威的时候!而问题的关键,正是要如何撑到那个时候!』
看完这个技能之后,吴辽对召唤师这个职业就更有信心了。
召唤师的技能三,技能名完全同步,被动技能,技能效果为提高自身与所有战宠15的伤害,并降低自己和战宠10所承受的所有伤害。当战宠或召唤师任意一方受到伤害时,该伤害将由双方进行分担。如召唤师召唤了两个战宠,则在召唤师或任意战宠受到伤害之时,由两个战宠和召唤师各自分担三分之一的伤害。当召唤师召唤了三个战宠的时候,受伤分担规则相同,由三个战宠与召唤师各自承担四分之一的伤害。当战宠或召唤师本人作为分担伤害方而非直接承受伤害方受到了大于其剩余血量的致命伤害时,其并不会因此而血量归零战败退场,而是会以血量剩余1点的状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗!
『共享伤害?呵呵!』吴辽笑了笑,颇有兴致的说道『还真的跟技能名一样,是「完全同步」啊!这就好像《魔兽争霸3》里兽族常用的狼骑白牛大g配一只科多兽的万金油战术,有了白牛的核心技能「灵魂链接」分担伤害之后,兽族部队整体的硬度就是比没有灵魂链的时候要强得多!而且这个技能还保留了白牛的「灵魂链接」最关键的核心特性,那便是分担的目标在分担承受了他无法承受的伤害之时,不会因此死亡,而是会以剩余1点的血量解除「灵魂链接」状态。由于这个特性,只要操作适当,迅速给这个单位加血,或者将其拉离战场,就可以有效的避免战损!而召唤师的这个技能毫无疑问和「灵魂链接」具有同样特性,并且由于是个被动技能,甚至可以说更加好用了!』
很明显,吴辽对这个名为完全同步的技能也是感到非常满意的,毕竟吴辽一直以来都对《魔兽争霸3》里兽族白牛的这个「灵魂链接」技能有极高的评价,这个如同复刻「灵魂链接」一般的技能「完全同步」,吴辽自然也是感到非常满意的。
『对呀!召唤师就是这么厉害!所以我才极力推荐你转职为这个职业的嘛!』沙依希十分欣慰的说道,『嗯,怎么说来着?用一个在游戏里非常非常经典的词,那就叫作——版本之子!对!没错,召唤师可以说就是现在的版本之子!』
版本之子,顾名思义,就是在游戏里某一个版本里过于强势,过于硬霸,以致于对于游戏中其他的职业、人物、英雄等等处于压倒性的优势的一种存在。一般来说,版本之子只会存在一个或者两三个版本,随后便会被游戏官方给直接削弱或者变相削弱,要不然游戏的平衡性太差的话玩家肯定是会有意见的,也会有退坑的人。不过,有的游戏官方的做法就不是这样,他们解决问题的办法就是——推出新的版本之子!
只要不断的推出新的版本之子,那么原本的版本之子也就会因为「相对」的问题而「变弱」,也就从另一种概念上解决了「平衡」的问题——顺便还可以来一波骗氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,让玩家们去花钱买抽奖道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降临之后,新的人物降临之后,新的「版本之子」出现之后,玩