打开水龙头之后,水龙头里的水本来还是正常的流动着,但是随着一个奇怪的声音响起,水龙头里出来的水也突然变红;在晚上照镜子的时候,一开始一切的感觉好像都挺正常,但是随着身后响起一个奇怪的声音,自己猛然回头的时候,却通过余光注意到了一件非常可怕的事情,那便是刚才镜子当中的自己竟然有那么一瞬间并没有做出跟自己一样的动作;在夜晚,也不知道为什么,就是感觉好像有一双或者不止一双的眼睛盯着自己,但猛然回头的时候却发现什么都没有!
这些,便是恐怖片中会用到的一些经典桥段!虽然也可以说是见怪不怪的「套路」,但只要气氛烘托的到位,配合上演员的精湛演技,一样也可以营造出恐怖的气氛。毕竟,恐怖片也好,恐怖游戏也好,最重要的就是那种恐怖的氛围嘛!
有些人非常热衷于看恐怖片,喜欢那种惊悚刺激的感觉,但是,多数人想要追求的刺激到底还是有惊无险的那种刺激。当恐怖片和恐怖游戏里的那些事件发生在自己身边,发生在现实当中的时候,情况可就大不相同了!虽然在只存在「科学」而不存在「魔法」的世界观里,什么妖魔鬼怪都是不存在的,但过度的刺激也确实会一些人「失禁」,也就是所谓的「吓尿了」的情况,甚至更严重的,还有可能出现「被吓死」的情况!
『嘛,所以,如果胆小的话,如果不能承受过度的惊吓刺激的话,那还是别去看恐怖片了!免得发生什么意外,那可就不好了!』吴辽振振有词的说道,『这就好比有的人蹦极或者坐过山车都有可能引发心脏骤停一样,每个人的身体状况都是不一样的,不能一概而论!我觉得吧,恐怖片、恐怖游戏什么的和过山车、蹦极一类的东西在某个层面上也是属于同种类型的,区别只是恐怖片和恐怖游戏更侧重于「精神层面」,而过山车、蹦极什么的更侧重于「物理层面」这样!说到这里,我突然觉得,也许一些恐怖游戏应该贴一些警告,比如说「这个游戏过于真实,过于恐怖,请胆小者千万不要在夜晚游玩,另外最好在家人或者朋友的陪同之下游玩!」这样的标签!不过,仔细想想的话,这个标签似乎并不能从根本上解决问题,好像反而会激发一些人的作死之心!毕竟,有些人真的就是除了作死之外就没有别的爱好了!而且,有的时候本来一个人玩还不算恐怖的游戏,在有了个人陪同之后,反而一惊一乍的更可怕了也说不定!因此,我想我们应该建议一些恐怖度比较高的游戏推出至少三个模式,首先是适合大众的,只包含有少量恐怖元素的「新手模式」,然后是恐怖元素开放一部分的「普通模式」,最后是把所有恐怖元素全开的「终极模式」!一开始只开放「新手模式」让玩家游玩,必须要通关之后才能开启「普通模式」!等玩家通关了「普通模式」之后,才开启最终的「终极模式」!这样一来,就可以有效的把那些本来就不适合恐怖游戏,但又非想要玩的玩家给隔离开来了!怎么样?这个想法是不是很有建设性呢?毕竟,如果是一个资深的恐怖游戏爱好者的话,同一个游戏就算是玩三遍,也根本就不算什么!更何况,三次的游玩还有三次完全不同的体验,每一次都提升了恐怖的程度,每一次都是你没有玩过的船新版本!在划分了玩家群体的同时,还有效的增加了游戏时长,简直就是一举两得啊!哦,不,应该至少是一举三得才对!』
在说了一堆有的没的理论和建议之后,吴辽再度陷入了沉思。
可能直接切入这一段的话,会有一种明显的「少看一集」,甚至是「少看一季」的感觉。
即是如此的话,那就补充一下先前所发生的事情,来个前情提要好了!
话说,上次吴辽依靠急速生发剂以及队员的配合,全队成功抓捕了一只恐龙小短手的霸王龙!在上交给恐龙猎人组织,拿到了不菲的奖励之后,吴辽就带着他的几个莫西干