,以致于自己的行为当中都透露出了满满的信心和决心。也可以说,就是高昂的这股信心和决心,感染了陆仁,让陆仁在不知不觉之中被同化了,自然也就同意了高昂的那番「肯定有什么重要的事情,但是却忘记了,根本不记得具体内容是什么!」的观点。
『这就对了嘛!那么,既然你明白了这一点,下面的话也就好说了!』高昂继续说道,『其实,主角开局就满级,随着游戏的不断进行,主角变的越来越弱的游戏还是有一些的!而这些游戏的制作组或者个人作者呢,基本都是玩反套路玩的很溜的制作组或者个人作者!只要抓住主角会由强变弱,技能什么的由多变少,这两个关键点的话,自然而然的就会面临着几个需要玩家考虑的问题!既然最开始主角是最强的状态,会随着时间越来越弱,那么要做的事情的先后就肯定有讲究!比如说打怪,那些实力最强的怪,肯定要优先解决,不然降级了之后难打倒还是次要的,要是实力差出了一个量级的话,根本打不过那就是真的麻烦了!再比如说关于一些技能的使用情况,像是主角在比较高级的时候才能使用「飞翔」之类的技能,那么有些必须要通过「飞翔」才能进入的场合,什么悬崖峭壁的地方,自然要考虑优先去!要不然的话,随着等级的降低,主角没有了了「飞翔」技能之后,那些地方可就没办法去了!另外就是,既然主角会越变越弱,那么自然而然的就必需要靠队友的协助!有些队友自然不可能是白给入队的,像是有些队友,你必需打败他,他才会加入,这种情况在很多游戏里也是挺常见的一个情况!既然是这样的话,那么如果不乘着满级去解决这个问题的话,后面的机会自然也就会越发渺茫了!』
虽然是个挺有意思的反套路模式,不过仔细观察,仔细思考一番的话,还是可以总结出那些主角开局满级逐渐变弱这种模式的一些特点和难点的。一个是对于做事先后的考虑,一个是对于队友的需求,要在游戏开始的时候就安排好这一局游戏的流程,不然就很容易会在游戏的途中乱成一团,在最后的游戏时间甚至都只能干看着,什么都做不了,游戏体验糟糕透了。
『我好像记得,有那么一款游戏就是这样的,最开始主角是满级,一身神装,技能什么都会,可把他牛逼坏了!』陆仁一边回忆着,一边说道,『不过,那个游戏好像就没这么多讲究,纯粹就只是主角一开始最强,慢慢变弱而已!我记得那是一个act动作游戏,主角可以用剑,还可以用魔法,一开始的游戏体验确实挺不错的!不过,随着关卡的深入,先是很多魔法不能用了,然后剑也从那种「40米长的大刀」一类的超长剑,变成了跟匕首差不多的小短手剑,最后的攻击范围简直让人没眼看!不过,最神奇的还是在对抗最终ss的时候,打着打着,主角连那个攻击范围小的可怜的小短剑也没法用了,失去了所有攻击方式!简直就是闻者伤心,见者流泪,我就没见过那么惨的主角,最后只能被最终ss一边喷着火一边追的满街跑!』
『这么惨?那怎么赢啊?拖时间到最后么?』高昂颇有兴趣的说道。
『最后主角在跑了一阵之后,发现自己还是可以使用一个经典的攻击方式的——那就是俗称的超级马里奥踩!』陆仁继续说道,『虽然主角没法使用魔法,剑也用不了,等级也变成了1级,属性也是低的可怜,几乎让ss碰一下就会狗带!但是,他最后还是获得了胜利,因为他使用了很多人都知道的经典攻击方式——超级马里奥踩!踩一下,ss没事,那就踩两下!两下也没事,你就三下四下,五六七八下!一直踩,一直踩,踩到ss挂掉,获得最终的胜利为止!』
『这还真是个挺励志的故事呢!』随后,高昂画风一转,话锋也跟着一转,转而说道『那么,我们还是说回正题吧!既然你对这种开局满级,随着时间降低主角的等级和属性的游戏有一定的了