射程b
敏捷度s+
辅助能力s+
特殊技能1一身是胆(a+级),特技效果当且仅当己方只有自身一人时,获得「一身是胆」效果,攻击力加成300,受到的所有伤害降低50,该效果无法驱散,持续时间无限,己方存在友军时效果结束。当己方再度仅存自身一人时,重新获得效果。当且仅当自己剩余血量低于自身总血量50时,额外获得攻击力100的加成,此后血量再下降每5为一个档位,每个档位额外增加相当于自身50的攻击力(即剩余血量低于自身生命值最大值45、40、35、30、25、20、15、10、5的血量时,分别额外增加自身50的攻击力,合计九个档位最高额外增加450的攻击力;自身血量低于5时,该技能获得的攻击力加成为理论最高值——加成850)。当敌方人数大于等于两人时,自身获得额外的受到所有伤害降低10的受伤减免;当敌方人数大于等于五人时,自身获得再额外的受到所有伤害降低10的受伤减免;当敌方人数大于等于九人时,自身再获得额外的受到所有伤害降低10的受伤减免(即当且仅当敌方人数大于等于九人时,额外获得合计30的受伤减免;该技能理论获得的受伤减免最高为80)。
特殊技能2急速解冻(a+级),特技效果于非战斗状态,可根据自身意志,瞬间化解周围最多八百米范围内的一切冰冻效果;根据当时的天气及周围是否有其他人施展妨碍系技能,该特技的影响范围会受到一定程度的缩小,但最小有效范围不会低于自身周围一米的距离。于战斗状态时,每回合轮到自身行动时,自动驱散自身及友方两人的「冰冻」状态;当开始行动之前,如自身已处于「冰冻」状态,除驱散该状态外,额外获得自身所造成的所有伤害提升100的效果,持续两个回合。
一技能流星突袭。如流星一般进行高速移动,对敌方群体进行如同流星一般的连刺,使得自身获得「必中」状态一回合,「绝对闪避」状态一回合,随后对敌方全体造成相当于自身攻击力200的伤害,同时使对方全体获得「无法闪避」以及「使用普通攻击和技能时有30的概率吴发明中」的状态,持续3回合。技能冷却时间5回合。
二技能烈火突袭。如烈火一般进行高速移动,迅速靠近敌方单个前排目标,对其进行猛击。攻击前使得自身获得「免疫所有负面状态」的状态一回合,随后对目标造成相当于自身攻击力500的伤害,同时使其获得「烈焰燃尽」效果,在接下来的三个回合内,无法使用任何技能(但可以使用绝招和普通攻击),每回合开始行动之前损失相当于其自身生命值最大值20的血量,该效果无法驱散。技能冷却时间5回合。
三技能狂风突袭。如狂风一般进行高速移动,使得自身获得「反弹敌方的单体普通攻击、技能攻击、绝招攻击各一次」的状态,持续一回合,并对敌方阵地扇起飓风,使得对方阵地的所有敌人向后退一格。如敌方存在已处于最后一排的成员,则对应的成员有30的概率强制离场。当敌方处于最后一排的成员为三人时,该强制离场概率提升10,变为40的概率离场。该技能无冷却时间,但每场战斗只能使用一次,且使用后自身将无法使用绝招攻击(即使用完该技能后,本技能与绝招攻击均无法使用,只能使用其他的技能或者普通攻击继续战斗)。
绝招不卖队友只卖急冻鸟。召唤一只急冻鸟,使其冲向敌方阵营,对敌方全体造成相当于召唤者本人攻击力100的伤害。急冻鸟拥有独立的血量和攻击力等属性,数值相当于召唤者基础属性的50,攻击完成后,回归己方阵地,并随机站位于离召唤者最近的一个格子里。如场上己方阵地格子已满,则急冻鸟与召唤者站于同一格当中。当敌方单位持有任何冰系的技能、绝招、特技时,该绝招造成的