算,且使用过后该次的冷却时间减少15秒。由于使用该技能时,自身容易用力过猛,容易造成下盘不稳,从而导致自身命中率降低20,移动速度降低20,所承受的伤害增加20,持续5秒。该技能正常冷却时间25秒。
绝招,名称「有人,还是没有人,这是一个问题!没有人,还是梅友人,这也是一个问题!」,绝招效果制造一个分身,拥有自己30的攻击力和50的血量,可以跟随自己进行攻击。分身持续时间最多为30秒,且被击破则消失,同时恢复本体相当于血量最大值50的血量。当分身在场,本体被击破时,分身将与本体交换位置,强制代替本体死亡;本体恢复相当于自身血量最大值50的血量,且对击杀者造成「分身诅咒」效果,每秒损失其自身血量最大值10的血量,持续5秒。当场上已存在由绝招召唤出来的分身时,使用本技能不会再召唤出新的分身,但会使本体与分身血量恢复至满值,并增加分身的持续时间50秒。
可以看出,梅友人真的是等级低,装备差,属性还是d5c,非常的弟弟,而且技能和绝招什么的,虽然猛地一看有一些还是可圈可点的,但如果仔细想想的话,这些技能归根结底还是弟弟,或者说是「弟中弟」,如果没有足够强的基础面板数据,伤害就算翻好几倍,那终究也还是不会有多高的。尤其是这个四技能「拔刀斩」,虽然跟伊芙佳的技能是同款,但是等级却低了很多,效果也仅仅只是「看起来有点厉害」而已,只是在「藏剑」状态发动起来会更厉害一些,仅此而已。
更为关键的是,梅友人的一、二、四技能都拥有一个共同点,那便是「自身容易用力过猛,容易造成下盘不稳,从而导致自身命中率降低20,移动速度降低20,所承受的伤害增加20,持续5秒!」,这个负面效果是会作用于技能本身的,是使用技能后,正式发动技能的攻击之前,就加上了这个负面效果的。其中「移动速度降低20,所承受的伤害增加20」这两条倒不算是什么大问题,最为关键的是「自身命中率降低20」,这就很可能造成一个技能放出来之后却打出一个大大的「iss」,半点伤害都没有的尴尬情况。别看20的概率不高,关键时候来这么一下,那可就是致命伤了。
『确实,也太弟弟了……』吴辽不禁低声感慨道。
『是吧?是吧!我说的没错吧?』伊芙佳为吴辽赞同自己的观点而兴奋不已,『别的不说,这50级,还是sr,而且技能还这么弟弟,整体来说简直就是个弟中弟,你说能有什么用?除了平衡模式之下,拉低一下敌方等级,还有拿个包,背点道具什么的,我是真想不出有什么其他的用处了!我倒不是不乐意带菜鸟,纯粹只是就事论事而已!毕竟,不管怎么样,我们现在都是目的一致,都是要逃出这个地牢的团队!既然是一个团队,那我们就是一个整体咯!既然我们是一个整体,那些什么丢下队友的想法,自然是不能有的!就算队友再弱,只要他能做好自己份内的事情,配合好,那我们一样是可以达成全员逃脱的大团圆结局的,只要能多一个帮手,也不要求是什么神级的队友,只要求不是拖后腿的猪队友就可以了!要求没有那么高的啦!』末了,伊芙佳又补充了一句,道『那么,你对另一个家伙的看法如何呢?是不是更弟弟?还是说,你觉得另一个比这个强那么一点点呢?』
『我觉得还是到此为止,这样会比较好!』吴辽十分认真的说道,『毕竟,就如你刚刚所说,我们是一个整体,是一个团队,队友之间是需要配合的!无论强弱,只要不当猪队友就可以了,不是么?既然是这样,我们就还是尽量少做一些会影响团结的事情吧!要不然会影响团队内部之间的感情的!』
『哦!有道理!有道理!』伊芙佳连连点头道,『你说的非常有道理!我很同意!那么,既然是这样的话,关于另一位的