的话也是打不出好结局的,但那完全就是另外一码事!』
吴辽知道,游戏难度会影响游戏内容的多与少的这种设定,在某段时间还是很时兴的。从游戏的特色角度上来说,这样做可以区别不同难度之下给玩家带来的体验,可以激励玩家多努力练习,提高游戏技术,掌握更多技巧,努力通关游戏的更高难度。但从另一个角度上来说,也是对于一部分玩家十分不友好的行为。这样做的话,有些玩家或者会选择开挂玩游戏,又或者是会选择直接退出,删除游戏!正因如此,在那段很短很短的时兴期过了以后,就再也没哪个游戏厂商敢这么做了!个人作者倒是还有一些敢继续这么设计的,但数量明显比盛行的那段时期要少了很多很多。毕竟,从常理来说的话,游戏还是要重视用户体验的,刻意用难度去「筛选」玩家的这类行为还是要尽量避免的。
『没错!正如你所说的,如果你选择简单难度,虽然游戏变的简单了,但也会因此而变的不完整了!』商店老板回应道,『普通难度可以体验游戏大约90的内容,其中主线还是能体验完的,支线和隐藏内容就会有一部分无法激活,这个我刚刚说过了!而如果你选择简单难度的话,正如你刚刚所说,在《东方红魔乡》只能打到第五关,根本就见不到第六关的最终ss大小姐!我们这里也是一样,如果你选择简单难度的话,在抵达地牢第二层,也就是相当于倒数第二关那里的时候,你们会被一道门给拦住去路的!只有在普通或者更高的难度下,你才能找到持有那扇门钥匙的怪,打败它,拿到钥匙。而如果你选择简单难度的话,那只怪根本就不会出现,你们就会卡关!不要想什么其他的方法,比如说破坏门什么的,那扇门和周围的墙壁根本无法用一般的方法破坏!就算你们硬来,最后的结果也只可能是因为反弹的关系,反而伤到了自己!』
既然不能选简单难度,而普通难度也只有90的游戏内容的话,那么吴辽也只能选普通以上的难度了。
『还有什么难度呢?』吴辽问话的时候,心中也有了答案。既然有简单,有普通,其中普通难度还包含着游戏90左右的内容,那么剩下来的应该也就是包含游戏内容100的困难模式了!或者说,困难模式包含95左右的游戏内容,往上还有一个地狱模式什么的,包含游戏100的内容!
『还有两个难度!』商店老板给出了答案,『困难难度,包含全部的主线,以及更多的隐藏和支线内容,大约包含了95的游戏内容!还有最后一个难度,其名为「王道征途」,在这个难度下,你可以体验游戏的全部内容,包括主线、支线和所有隐藏内容,这些都可以100的完全体验!』
『道理我都懂,可为什么困难往上不叫地狱难度、炼狱难度之类的?或者叫超难、极难,也行啊?为什么要叫「王道征途」啊?有毒吧!这个四个字的名字,跟前面三个两个字的难度名字根本就不搭调啊喂!』吴辽道。
『这个问题我没法跟你解释,因为这个名字也不是我定的,而且我也没有定名字和改名字的权利呀!』商店老板先是如此解释了一番,而后说道『你就说选什么难度吧?如果不选的话,那就用默认的普通难度好了!』
简单的难度吴辽肯定是不会选择的,这种明显会卡关的难度根本就没有选择的必要!
普通难度可以考虑选择,毕竟主线可以走完,能够正常通关,最最最基本的要求还是可以满足的!
困难的难度吴辽肯定是不会选的,如果选困难,那肯定不如选最高的难度,也就是王道征途!毕竟如果选择比普通难度更高的难度,本质上来说就是为了探索更多隐藏要素,探索支线,探索隐藏内容!而困难也只有95的内容而已,既然都想选困难了,那为什么不选择游戏内容100的「王道征途」难度,体验完整版呢?
普通难度,还是