100分的嘛!但是,如果说我部分科目60分,部分科目150分的话,那么相比于那些全部都不偏科,都是100分的人而言,在一些场合,自然还是我这种偏科的会更为好用!全部100分的泛用性高,而部分150分,部分60分的则是针对性强!总要有个特点,这样才能有立足之地呀!』
针对!特化!胡侃理解到了白熊z的用意,对于周周而言,只有针对和特化才是正确的出路!
那么,接下来,继续周周的下一个技能!
技能二,技能名你们搞个锤子啊?(s级),主动技能,群体攻击型技能,技能冷却时间5回合,技能效果冲入敌方阵地,舞锤对敌方前排所有目标进行攻击,造成相当于自身攻击力300的伤害。当且仅当该技能命中的目标为一人时,该次攻击所造成的总伤害再额外提升150;当且仅当该技能命中的目标为二人时,技能命中的目标分别受到眩晕一回合,以及在一回合内攻击力提升30,但受到的所有伤害也提升30的效果;当该技能命中的目标大于等于三人时,命中的所有目标在下次被攻击时会额外承受一次相当于自身血量最大值20的额外伤害。
虽然描述的文字看起来确实不算少,但这个技能其实挺普通的。
有多普通呢?大概就跟普通上班族差不多普通吧!
这其实也是一个早期周周就有的技能,只不过那时候这个技能也没现在这么强。
『这个技能,内容这么杂的么?一个技能有必要做的这么杂的么?真就搞个锤子呗!而且还是缝合怪做的锤子!一拳一个缝合怪!』胡侃先是吐槽了一番,而后用分析的口吻说道『但是,话说回来,这个技能还是挺不错的!对单就特别强,伤害加成真的就夸张的离谱!打三个也不错,毕竟有一次「流血」类的效果嘛!两个我就不敢恭维了,感觉比较又鸟肋的感觉,食之无味,弃之可惜,说好确实也没多好,但说不好其实也是不至于的呀!』
没错,普通其实并不算是缺陷,真正的缺陷是又鸟肋才对!——食之无味,弃之可惜!
『反正就说结果,反正好用就行了!其他的都无所谓的啦!』周周道,『况且,我总不能全是那些复杂的要死的技能吧?总得有那么一两个普通的技能,这样才合理,不是么?如果全都是那些很复杂的乱七八糟的技能的话,用起来肯定很蛋疼!』
『都特别,反而就成了不特别么?是这个意思么?』胡侃思量了一番,而后说道『也对!总得有些普通而实用的技能,搭配组合好,这样才比较合理!不过……』随后,胡侃又深吸了一口气,过了几秒后才继续说道『不过,我并不觉得这个技能普通啊!普通是普通,缝合怪是缝合怪,有区别的!而且区别很大的!不能随便搞混淆啊!』
『说的好!下一个!』周周道。
技能三,技能名大锤八十,小锤四十!(s级),被动技能,技能效果当技能持有者自身使用「锤子」类武器,且敌方成员中有任意一个成员使用「锤子」类武器时,根据双方锤子大小,将会触发不同的效果。当技能持有者所使用的「锤子」的大小大于敌方所持有的「锤子」时,技能持有者所造成的所有伤害提升80;当技能持有者所使用的「锤子」的大小小于敌方所持有的「锤子」时,技能持有者所承受的所有伤害降低40;若双方持有的「锤子」一样,或大小一样时,则技能持有者同时获得自身所造成的所有伤害提升80以及自身承受的所有伤害降低40的效果。当敌方成员当中有多人持有锤子时,只要有其中一人所持有的「锤子」与技能持有者的「锤子」一样或者大小一样时,技能持有者即可同时获得自身所造成的所有伤害提升80以及自身承受的所有伤害降低40的效果;若不满足以上条件,则按照一半的效果计算,即技能持有者即可同时获得自身所造成的所有伤害