第0416集:什么?拖延症的后果竟然这么严重?有埋伏!这下可麻烦了!(3 / 4)

食度,但不会超过100点的饱食度上限。当我方任意成员被敌方成员使用「饿即斩」攻击时,该次攻击无效,且伤害以250的倍率反制给敌方,由敌方所有成员平均分担(即,如果敌方成员为两人,则两人各承受125的伤害)。

『哦?不错嘛!又有群体辅助增强,又有针对,这个样子还好意思说辅助是c么?哼哼,不用跟我解释!我当然知道辅助力的等级只是决定使用辅助系技能的加成影响,跟是不是有这么强力的特技和技能没有半毛钱关系!就算是辅助能力只有e级,也一样可以拥有超强的辅助技能,只不过同样一个技能在辅助能力e级和辅助能力s级的人里程度完全不同罢了!』周周说了一堆可有可无的话之后,继续进行着评论,『提升同为「响马」的队友的攻击力和伤害,这个辅助自然是很好用的,而且饱食度和针对「饿即斩」这个技能的特性,可以说完美的克制了靠「饿即斩」突袭取胜的这种方式!毕竟,使用「饱食度」这个几乎没有抵抗方法的「盲点」来进行攻击,就是「饿即斩」的核心理念!如果这个核心理念被针对的话,那么「饿即斩」也不过就是一个没有什么特色的白板技能攻击罢了!』

『有理!』胡侃道。

特殊技能2公正对决(e级),特技效果当特技持有人使用单体技能或普通攻击对敌方某单位进行攻击时,对方可进行反击,攻击类型及伤害均视为一次普通攻击的性质。同样,当特技持有人被对方使用单体技能或普通攻击进行攻击时,一样可以进行反击,攻击类型及伤害均亦视为一次普通攻击的性质。

『这个特技感觉没什么用啊!挨打的时候可以反击是不错,但是意义并不大!关键是还有缺点,攻击对方的时候,对方也会进行还击的啊!这一来一回的,怎么感觉还亏了呢?』胡侃如此评价道,『你说是不是?周周!我感觉这个特技不但没有赚,反而亏大了,而且还是「感觉亏了一个亿」的那种亏了哦!』

『嘛!你这么说,我倒也不是不能理解!呵呵……』周周笑了笑,而后继续说道『如果就事论事的话,这个技能,这个目前由麻子兄持有的技能,确实不怎么样!说是画蛇添足,浪费特技栏位也不为过——虽说特技好像并没有什么栏位的说法就是!但是,重点是什么呢?重点就是这个技能只有「e级」啊!只有e级!如果这个等级提升的话,会有什么额外的效果呢?』说到这里的时候,周周就看着胡侃,不说话了,明摆着就是要让胡侃回答问题的意思。

『你问我,我问谁?』胡侃不解的反问道。

『不知道就对了!既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的来回答你好了!』周周随口说了句火箭队的经典台词,而后继续说道『会提升敌我双方在那一次攻击当中所造成的伤害,以及所承受到的伤害!换句话说,差不多也就是「狂战士」的这么一个概念!自己打人疼,被人打更疼!差不多就是这样!因此,如果这个特技的等级继续升下去的话,性质自然就会变得不一样了!虽然双方的反击结果看起来都差不多,但实际如果赋予一个相当于「狂战士」的概念的话,先出手的肯定占优势!因为,如果你把对方秒了,那么对方自然也就无法对你进行攻击了,不是么?』

『哦!要是这么说的话……』胡侃道,『那就正常了!正常操作!并没有什么稀奇的!』

作为凌云帝国的精英,二麻子的特技自然不能少,有三个的,那自然也算是非常正常的了!

特殊技能3疾风响马(a级),特技效果无视双方敏捷度,保证自身处于第一出手顺位,且在第一次攻击时(包括普通攻击、技能攻击及绝招攻击),产生二段伤害。若技能本身或普通攻击本身属于二段或二段以上的攻击模式时,则该次攻击变为群体攻击。若技能本身或普通攻击本身属于二段或二段以上的攻击模式,且本身已经是群