辅助能力s++
特殊技能1飞雪之殇(s级),特技效果在「雪地」、「冰川」等冰雪系场景战斗时,自身全属性增加50,同时使包括自己在内的全体队友在进行「普通攻击」时,有20的概率使攻击目标被「冰冻」一回合。当使用含有概率「冰冻」敌方的技能或绝招时,若该技能的冰冻概率小于80,则提高20的成功率,若冰冻概率大于等于80,则可无视敌方「冰冻」抗性,必定判定为冰冻成功。在非「雪地」、「冰川」等并非冰雪系场景战斗时,正式进入战斗时,有20的概率将战斗场景强制转换为「雪地」、「冰川」等冰雪系场景,若转换成功,则之前所描述之属性加成和关于冰冻及冰冻概率提升的作用皆按照正常倍率生效。若转换失败,则相关的对于包括自己在内的己方全体成员所附加的普攻冰冻效果及提高冰冻概率的效果失效,自身全属性增加50的效果无效,改为只提升自身20的攻击力,其它属性不进行加成。
特殊技能2月夜之魔(s级),特技效果在时间为「夜晚」且前环境天色较为黑暗之时,或发生了「曰蚀」之类的让环境变为黑暗的状态,或处于「洞穴」、「地下」、「密林」等整体环境偏暗的场景时,自身额外获得50的闪避状态,并使包括自己在内的己方全体成员全属性增加50,造成的所有伤害额外提升30。当时间为夜晚,且「月亮」肉眼可视时,特技持有者获得的50的额外闪避状态概率变为70,同时对包括自己在内的己方全体成员全属性增加50变为增加70。同时,以上所提及的概率与属性加成,根据月亮可见比率额外提升最大30的加成。即「满月」状态时,特技持有者获得的额外闪避状态为100,同时对包括自己在内的己方全体成员全属性增加为100;月亮可见度为二分之一弦月时和三分之一弦月时,特技持有者获得的额外闪避状态分别为85和80,同时对包括自己在内的己方全体成员全属性增加分别为85和80。当仅出现「月亮」,当时间不为「夜晚」,或时间定义上虽然为「夜晚」,但当前环境天色未黑时,该特技的加成效果全部减半。若当前时间不为「夜晚」,当前环境天色未黑,且并未处于「洞穴」、「地下」、「密林」等整体环境偏暗的场景,则不触发该特技中的任何加成效果。当如果战斗时,无论敌我,只要有人使用了可将环境临时变为「夜晚」的技能、可以临时造成「曰蚀」的技能,或召唤了月亮,该特技均可立即生效,并随技能造成的效果「夜晚」、「曰蚀」及召唤月亮效果的结束而失效。
特殊技能3疾风之怒(s级),特技效果根据战斗场地的风速等级给予自身及所有队友一定的增益效果,并给予敌方一定的减益效果。当风速等级为01级,即无风时,己方全体成员速度提升20,攻击力提升5,基础命中率提升10,敌方全体成员速度降低20;当风速等级为23级,即轻风时,己方全体成员速度提升30,攻击力提升10,基础命中率提升30,敌方全体成员速度降低30;当风速等级为45级,即和风时,己方全体成员速度提升50,攻击力提升30,基础命中率提升50,敌方全体成员速度降低30;当风速等级为67级,即强风时,己方全体成员速度提升80,攻击力提升60,基础命中率提升80,敌方全体成员速度降低40,且使用含有命中率概念的普通攻击、技能攻击及绝招攻击方式进行攻击时,降低10的相对命中率(即原本技能的命中率为80时,实际命中率降低为70);当风速等级为89级,即大风时,己方全体成员速度提升100,攻击力提升80,且使用含有命中率概念的普通攻击、技能攻击及绝招攻击方式进行攻击时,降低30的相对命中率;当风速等级为9级或以上,即狂风或以上时,己方全体成员速度提升120,攻击力提升100,敌方全体成员速度降低80,