的平复办法就是吃点珍珠粉压压惊,因为珍珠粉是有压惊的作用的!如果没有珍珠粉,那就随便吃点什么吧,分散一下注意力多少也是有点用的!』
尽管说了很多让人半懂不懂的话,但吴辽想表达的意思其实很简单,那就是当他第一次玩到《暗黑破坏神2》的「专家模式」,并且第一次挂掉了,见证了自己所操控的游戏角色永久死亡,只能看到灵魂,而无法使用其继续进行游戏的时候,他是真的被惊住了。
是惊讶,也是惊艳,同时也是惊恐!
惊讶,毋庸置疑,毕竟是第一次见到这种游戏模式!这种惊讶无异于当初吴辽玩《仙剑1》的时候在十里坡练到了20级,然后一路平a一路打到锁妖塔,途中都没有存档,结果被锁妖塔中的小怪带走,屏幕变红,一段「胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧!」的文字出现在屏幕上方,不得不真的重新从十里坡来过的那次经历。那时候,吴辽完全没有继续玩下去的心情,直接就把游戏关了。这样的情况对于老玩家而言,自然是非常好理解的,毕竟自己玩了那么久的进度,突然就这么没了,付之一炬,短时间内当然是很难缓过神来,很难立刻重新游戏。如果是五分钟,十分钟的游戏进度那还好说,怎么说也还是可以接受的,可一旦超过了半个小时,人的心态就会发生明显的变化了!时间越长,就越无法接受,越感觉难受。而当初吴辽从十里坡到锁妖塔的进度全没了,受到这种打击,就算是删游戏也不足为奇!
也是从那之后,吴辽在玩单机游戏的时候就养成了反反复复存档的习惯,以免再次出现这种情况,也算是「吃一堑长一智」了!甚至在玩一些游戏的时候,吴辽的这个存档习惯都已经有「强迫症」内味了,一小段不过五分钟的游戏时间,吴辽甚至可以存上五次甚至十次的档,十分夸张。
而在吴辽第一次玩《暗黑破坏神2》的「专家模式」之时,或者说在第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,他自然是很不习惯的。因为在这个游戏里存档并不能挽回什么,只不过是对于游戏进度的记录而已。今天不想玩了,或者是现在暂时不想玩了,下线存档关游戏,下一次进游戏的时候再接着玩。取档之后,这个存档就等于销毁了,正常情况下是无法恢复的,只能再存档,保留新的进度,而无法读取旧档案。无法通过存档取档的方式改变一个已经发生过的「事实」,比如说在打ss的时候挂掉了,那就是挂掉了,必需承受因为挂掉而产生的游戏惩罚。而这个惩罚,在「专家模式」之下,那就是角色永久死亡,无法再使用其继续游戏,只能另开新档,另建新人物。
惊艳,自然也无需多言,比起其他游戏自己给自己设门槛的玩法,什么「无伤通关」、「最速通关」、「不开枪通关」、「不跳关通关」、「全收集隐藏要素通关」之类的,这种真正的被加入到游戏设定里的「一命通关」自然会让玩家感到眼前一亮。这就是「硬核」,这就是「专业」,这就是游戏官方给玩家设定的一个超难的挑战!
惊恐,也不用多作解释,毕竟玩家的角色只有一条命,玩家自然要时时刻刻关注角色的血量以及周围的其它情况,必需真正的做到耳听六路,眼观八方!否则很有可能就会因为一个不小心让自己的角色当场去世,由于游戏设定的角色「只有一条命」,导致本轮游戏的结束,只能另开新档重新游戏。
吴辽『总而言之呢,在几轮大吃一惊和大吃一斤之后,我就在想,这可真是,非洲人的爸比踢毽朵——黑老子一跳啊!』
闻西『都什么乱七八糟的啊?吴辽前辈!你就算要说歇后语,也应该说点正常的啊!你说这个谁懂啊!』
吴辽『我懂啊!』
闻西『你自己懂有个毛用啊!吴辽前辈!说出来的东西只有自己懂,其他人都不懂,这有什么意义么?你自己说说,这合理吗?这河里吗