模型车、电动遥控车、大型卡车、中小型汽车、野战吉普车、迷你装甲车、各种赛车游戏里的车、各种各样的摩托车,还是普通的车、不普通的车、各种乱七八糟的甚至都不能在一般常识的情况下被称之为车的车,许非凡都是很有兴趣的!
那么,既然说到了这里,问题也就来了,什么叫作「不普通的车」呢?
这个问题,其实很好解释,放几个浅显易懂的例子就可以轻而易举的说明了!
比如说,在游戏《大货车极限竞速》里的那些无视物理引擎,可以各种穿模,无论是过草地、过沙地,甚至是爬山,只要按下加速键就可以一直加速,不会受到任何地形所造成的减速影响,在任何情况都可以一往无前,保持以最高的时速匀速前进的架势,并且一直倒开车的话,甚至可以超越光速的奇妙大货车!——虽然穿模的根本原因纯粹只是那个游戏的建筑物没有设定碰撞体积,纯粹就只是一张张的贴图而已,但从结果上来说,那就是穿模!
好吧,这个应该是属于游戏物理引擎的问题,跟车没有直接关系,因此这并不能算是「不普通的车」,只能算是游戏物理引擎有问题而已!
那么,还是换个例子好了!
再比如说,在游戏《沙漠巴士》里的那台你需要一直往前开8个小时才能得到1分,并且游戏中途不能暂停,不能存档,需要一次性搞定,身后没有任何乘客,周围除了公路以外的地方都是无尽的沙漠,路上甚至没有其它的车辆,极限车速只有每小时45公里,并且车身还会不由自主的往右跑偏,需要驾驶着时不时的往左拐一点点以避免车轮陷入公路右侧的沙地里的那台「过于真实」的沙漠巴士车!——当然,这台车本身其实是没有什么问题的,问题只是这个游戏实在是太过于「真实」了,以致于非常的无聊,毕竟这个游戏本身就是为了讽刺那些号称「超高还原」、「绝对真实的模拟」类的游戏所开发出来的一款游戏,所以内容故意做成这样其实也没什么问题!
既然是这样的话,那这也不能算是「不普通的车」,无论从哪个角度来说,这分明都是「普通的车」,而且还是普通的不能再普通的那种!
因此韩大狗打烂个蛋,还是再换个例子好了!
又比如说,在游戏《模拟山羊》里面的那些在马路上移动当中的车辆!众所周知,在《模拟山羊》这款十分真实的模拟类游戏里,主角山羊是近乎无敌的存在!可以说,这只山羊无论怎么作死都不会死,它可以碰撞一切看到的物体,甚至可以把停在路边的油罐车乃至于加油站给撞炸掉,自己都不会受到任何的伤害,只不过是会被炸飞很远而已!但是,在这个游戏里,那些停着的车固然山羊可以把他们统统顶炸,但马路上正在行驶的车辆跟那些停住的车辆可是完全不同的存在!无论山羊怎么样去撞,怎么样去顶,结果都只是会被撞飞,或者是山羊的舌头黏在了车上,被车拖着走。这就是「不普通的车」,是可以让四处破坏无人能敌的山羊都拿它没有办法的存在!
好!这下就没错了,这样的车当然就是「不普通的车」了!
虽然这个问题的答案有了,但这并不影响后续的剧情,也没有起到什么承上启下的作用,纯粹就只是过渡了一下,当然也有可能算是埋下了一个伏笔!至于到底是不是伏笔,这纯粹就看后续的剧情发展了!毕竟,众所周知,根据不完全统计,一般来说的话,故事里面被有效利用的伏笔只有20不到!剩余的80,多数都是因为中途情况有变,最终导致伏笔失去了意义,所以也就没法使用了!这很正常,这就像是常见的「吃设定」的操作一样,某个人物或者某个技能在故事前期拥有某项设定,但是中后期这个设定却完全没有体现出来,就像是被吃掉了一样!综上所述,所谓的「伏笔」和「设定」基本上可以被定义为同一概念,或者是同一类型的存