是选择六面的普通骰子,还是选择十四面如同「石博茕」的特殊骰子,这确实是一个问题!如同人生一定会面对各种各样不同的选择,而每个选择的背后都会指向着截然不同的道路一般,吴辽对于这件事,对于这个选择,自然也是要认真的琢磨,仔细的权衡利弊,反复掂量的。
『都说了多少次了,那玩意根本就不是什么「石博茕」,它只是一个十四面的骰子而已!』吴辽强调道,『既然决定认真的对决了,那么认真的考虑其中的每一个细节,自然也是理所应当的吧?毫无疑问,在双方实力五五开的大前提之下,决定胜败的肯定就是细节了!在我看来,六面骰子算是比较稳妥的选择,而十四面的骰子则是比较激进型的选择!虽说只要摇中两个「ax」就可以稳赢,摇中一个「ax」并且没有出现「无」的情况也是稳赢,但是这两种情况出现的概率可是相当低的!保不准到井字都走完了,都还没有冒出一个来!概念上来说,就跟游戏里的一个超低概率的100倍暴击被动技能差不多,虽然100倍看起来很厉害,但实际上触发的几率可是相当低的!多数时候都触发不了,而且还会出现好不容易触发了,对方却是残血的状态,这暴击暴的根本就毫无意义,暴不暴都差不多的情况!相对而言,还是摇出三个数字的情况会比较多!而且,因为十四面骰子有十四个面,所以相对而言,比之六面骰子那样摇出两个或者三个相同的数字,以及三连顺的概率,自然就低的多了!固然摇出一个六七八或者以上的连顺,又或者是摇出三个六或者以上的数字,以及两个十、十一和十二的情况都是可以直接秒杀对方的,但这些情况出现的概率也并不高,不是么?相对来说,十四面的骰子实在是太搏了,相比之下,常见的六面骰子就要稳的多了!』
『我想,有一个细节方面的问题,我得先给你说明一下!』亚侍察觉到吴辽似乎有什么地方存在误会,便是想顺势进行一番说明,解释一下来龙去脉,『肯定还是先说清楚会比较好,免得到时候造成误会,那样就不好了!』
『哦?是什么细节上的问题呢?』吴辽问道。
『是关于点数的算法的!』亚侍开始解释起了来龙去脉,『关于12面骰子,如果丢出1点到9点的话,那其实都没有什么问题,都是一个字符的!但是,如果丢出了10点,11点,还有12点的话,算法那就不一样了!』
『怎么个不一样呢?』吴辽继续问道。
『这个情况,我认为还是举个例子说明会比较直观!那么,我还是由简入繁好了!先说个简单的情况!』亚侍说明道,『比如说,如果我用六面骰子丢出了一个3,一个4,一个6,三个数字都不同且都不相连,那自然是按照规则,取最大的一个数来算点数,也就是6点!这个时候呢,如果你能丢出三个不相同且不相连,并且最大的那个数大于6点的数的话,那你就算是赢了!这种情况,应该还是挺好理解的吧?』
『理解!理解!这并没有什么问题!』吴辽道。
『那么,接下来,也就是第二个阶段了!』亚侍道,『如果说,我使用六面骰子丢出了4点5点和6点,按照规则算为456点,而你则是丢出了两个10点和一个3点,按照规则算作1010点,那么在这种情况之下,应该算我们谁赢?』
一个四位数和一个三位数,谁大谁小?这个问题还用想么?
当然要想了!
这种显而易见的问题,亚侍却特意提出来,肯定是尤其用意的。
按照正常的逻辑,答案肯定是1010大于456了,毕竟最小的四位数也要比最大的三位数大!但是,亚侍既然特意提出了这个问题,那实际的答案肯定就是456大于1010了!
那么,问题来了,456在什么时候会大于1010?
面对这个问题,吴