第0581集:那么问题来了,10%十倍暴击和1%百倍暴击到底哪个好?(2 / 3)

为了让吴辽能够更好的理解,凌云罗选择了吴辽比较喜欢的以评分进行说明的方式。

『虽然你说的不够专业,但是我听明白你的意思了,感谢!』于是,吴辽开始试着用自己的方式解释一波,『这就像是一些游戏里的随机数值「附魔」系统一样,附魔的附加属性是有上限和下限的,而如果一直出接近下限的数值的话,接下来就很有可能爆一个比较高的数值!相对的,如果连续出了一个接近上限的数值的话,接下来当然也有可能爆一个非常低的数值!一般来说,先抑后扬的最终结果数值,肯定是要比先扬后抑的最终结果数值要高的!是这样吧?』

『对!』凌云罗只回应了吴辽一个字,而后便看向了亚侍。

『现在该我说了吧?』亚侍虽然给出了一个问句,但是他并没有给出任何人回应的空隙,就继续说道『言归正传,经过「许多人」的反应,对于十四面的骰子,我们现在要进行一个调整!这个调整是个很明显的「大优惠」,但是也有着相对于原版而言让人感觉变弱了的地方!简单来说呢,也就是关于「ax」面以及必定会赢过六面骰子的几个点数的方面!根据新的调整规则,最大的点数被锁定为666,超过或等同于666的情况,全部都按照666来计算!那么,也就是说,这个规则对于六面骰子本身是没有直接影响的,毕竟六面骰子最大也就只能丢出三个6点,计算点数就按照666来算,而使用十四面骰子的话,无论是丢出三个6或者大于三个6的三个7,三个8等等,又或者是6、7、8往上走的连顺,都是可以在无需对方丢骰子的情况下,就直接宣布胜利的!而在加上了这个最大点数为666的规则之后,那么情况也就变得不一样了!无论十四面骰子的一方丢出多大的点数,又或者是直接丢出了「ax」,使用六面骰子的一方,如果丢出了三个6的话,那也是可以被算作为平局情况的!』

『这倒不是什么太大的削弱!』吴辽对于这个削弱十四面骰子的设定,并没有任何反对的想法,或者说吴辽其实是很支持这样的,『虽然设定了上限,但如果真丢出了这些超出上限的点数,也基本是稳赢的状态,毕竟对方刚好丢出666,变成平手的概率真的是微乎其微,只有216分之1而已,连05都不到啊!就算设置了上限,就算没有通杀的设定了,丢出这些超出上限而被强行算为封顶上限666的点数,那也是相当厉害,想不赢都难的啊!』末了,吴辽也是发现了一个很关键的细节问题,便是问道『既然都已经说完被削弱的方面了,那作为「大优惠」的方面呢?有什么提升?有什么加强?』

『丢骰子的机会从三次变成五次!仅限于使用十四面骰子的一方,丢骰子的机会从三次变成五次!而使用六面骰子的一方,依然还是只有三次机会!』亚侍继续说明道,『如果五次机会的话,因为丢出「无」而被强制输掉的概率又降低了许多,毕竟你就算再脸黑,也不可能连续五次都丢出无吧?就算丢出了无,那也是有可能被「ax」给抵消的,不是么?那么,五次的十四面骰子和三次的普通六面骰子,你会怎么选择呢?』

『虽然我知道有坑,但我没有证据!而且现在这样的情况,我也只能这么选了吧?』没有丝毫的犹豫,『既然你如此费尽心思的想让我选十四面骰子的话,那么我也就只能选了!就这样,干脆利落,不墨迹!我就选十四面的骰子了!』

『好样的!拿好!』亚侍边说边把那三个十四面的骰子丢向了吴辽。

『哟?还真可以这样啊!有意思!』吴辽说话的语气中带有明显的惊讶,而造成这种现象的主要原因,便是因为刚刚吴辽没有做出任何伸手去接之类的动作,亚侍向他丢过来的那三枚十四面的骰子便如同自带了跟踪效果一样,稳稳的落在了吴辽缓缓渗出的右手的手掌心上。

面对这种十分不科