第0621集:语言不通不是问题,问题是对方如果胡思乱想又该怎么办?(2 / 4)

哼哼……』罗闻西一听,不由得笑了笑,而后充满自信的说道『什么乱码不乱码的,那只是外行人的看法罢了!实际上,就算是角色没有对方阵营的语言精通,也一样是可以正常的进行交流的!因为这些语言并不是被「随机」的转化成乱码,而是有目的,有目标,确切的转化为了一些特定的字母!这是一个非常真实,非常合理的设定!这就好比说你听不懂一门外语,但是对方如果说多几次同一句话,同一个词的话,时间久了你差不多也是可以理解一样!正因如此,如果对方阵营的玩家说话,到你的屏幕上要是真的「随机」转化成一些乱码的话,那才是真正的不合理!只要他们说的话是同样的话,那么前后两次,或者三次,或者四次,甚至是无数次,转化出来的结果都是一样的!』说到这里的时候,罗闻西深吸了一口气,而后继续说道『因为时间问题,复杂一点的我就不说了,我就说几个简单的好了!如果一个联盟的玩家说「你好」的话,那么在部落玩家那里显示的就会是「az」,也就是说在「通用语」里面,「az」就是「你好」的意思!同样的,如果一个部落的玩家说「你好」的话,那么在联盟玩家那里显示的就会是「th」,也就是说在「兽人语」里面,「th」就是「你好」的意思!这便是最简单的打招呼了!而且,再退一步说的话,那不是还有战网或者其他的普通聊天工具和语音聊天工具可以让双方进行交流么?就算游戏当中设定了让双方无法正常进行交流的语言障碍系统,办法也总是比困难多的,玩家总是有办法克服这些问题,实现正常交流沟通的嘛!』

理论是理论,实际是实际,设置语言障碍这件事看起来确实很容易攻克,就像刚才罗闻西所说的那样,比如说掌握一些常用词的意思,又比如说使用战网或者其它的普通聊天工具、语音聊天工具什么的。但实际上这件事却并不好办到,尤其是在v的服务器当中,双方既然选择了对立的阵营,那么对战也就是合情合理的。既然是这样的话,那么不同阵营之间的交流自然也就是没有意义的了!——除非战场刷分,一边赢一局的那种!毕竟战场什么的真要是打起来,小战场十分钟左右,大战场甚至可以打出两个小时以上的拉锯战,实在是太浪费时间了!而如果说是双方交流沟通好,彼此互相刷胜利的话,那情况就完全不同了!原本打一局战场的时间,刷战场至少也可以刷两局,也就是刷出双方各自赢一局输一局的结果,大家都有好处,岂不美哉?当然,这个「漏洞」在后来的版本当中因为战场跨服的设定而变的困难了,毕竟参与战场的玩家增多了之后,沟通自然而然的也就出现了问题,可能这一盘匹配到了商量好的队伍,而下一次碰到就不知道是什么时候了!就算大家联合起来也意义不大,毕竟人多手杂的,东一队,西一队,这一队这次碰到了那一队,下一次又不知道碰到了哪个队,就算商量好了也没用,确实很容易乱成一锅粥!

『哎哟!我去!竟然还可以这样的么?好神奇啊!我还是第一次听说这种事呢!』武琦琦惊呼的同时,也是不由得用敬佩的眼神看向了罗闻西,『联盟看到部落说th就是你好的意思,部落看到联盟说az就也是你好的意思?竟然可以这样交流的么?闻西!你好厉害啊!你真的是好厉害啊!』

『呃……』被武琦琦猛的这么一通夸奖,罗闻西自然也是感到有些不好意思的,『还好啦……没有这么厉害啦……』

『呿……这算什么啊……』坦克很是不服气的说道『这不就跟你好、哈喽、哦哈哟什么的一样么?就算是不懂对应的语言,也基本都知道这几个最基础的打招呼的方式,不是么?光只是打个招呼有什么用啊?交流!交流!重点是交流啊!就光打招呼去了,交流呢?最重要的交流呢?只打个招呼能算交流么?你最起码也得问出一个类似于「你吃了没有啊?」,或者是「下次有空一起去吃个饭!」这种