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由于刚才罗闻西和刀哥的注意力并没有在屏幕上,又或者说纯粹是因为罗闻西说着的兴起,刀哥也是听的兴起,于是,两个人就这么兴起的忘记了正事,忘记了先前游戏当中关于也不知道是一个还是两个的「未知人物」在说的那些乱七八糟的东西。
未知人物『不!这里就是两个人!不要听他的!听我的!可恶,为什么会突然有这种人冒出来捣乱呢?你们听好了,可千万,千万,千万不要轻举妄动啊!不要随便听信那个家伙的话,要不然后果会很严重的!』
未知人物『对!对!对!这里确实只有一个人,只是假装有两个人!大家不用紧张,哎嘿!就是玩儿!没什么!就是玩儿而已啦!』
未知人物『不!你胡说!你们全家都胡说!』
未知人物『绝对没有胡说!你才胡说!你们全家才都胡说!』
未知人物『你到底是谁啊!』
未知人物『哼!这个问题并不重要,重要的是我等会儿会告诉大家「一件事」,如果等会儿你还觉得这样的争辩是有意义的话,那我就陪你争辩到底,你看看这样彳亍不彳亍啊?』
未知人物『彳亍!当然彳亍!就这么办!』
未知人物『那你听好了!接下来就是见证奇迹的时刻!』
这些内容都是后来刀哥和罗闻西通过往上翻查历史记录看到的,其实这里的大致情况他们也是清楚的,那就是有一个疑似是亚侍的人还有另一个不知道是谁的人,他们都顶着「未知人物」这个名号在说话。
数据删除游戏里,顶着三个或者好几个问号,或者是「神秘人」、「未知人物」之类的名字在说话的人物,多数都是为了添加神秘感,不在当前的剧情暴露其情报,所以才这么弄的。换言之,这些人物的对话是「目前可以公开的情报」,而这些人物到底是谁,则是「目前不可以公开的情报」,所以才会出现这样让人感觉到神秘的剧情!
当然了,在一般情况下,这些「神秘人」和「未知人物」的形象还是会在屏幕上显示的,就算是屏幕的背景一片漆黑,至少也会显示一个「人物立绘」,或者是附加有一些阴影覆盖的「人物立绘」,以此来区别不同的角色。
而现在这里的情况则不一样,根本没有图像显示这些「未知人物」的形象,因为这些「未知人物」被卡在龙雕像里面了,又或者说是在屏幕外的地方。也没有「人物立绘」,因为在这里说话交流的方式只会在左下角的对话框里显示称呼和其所说的话,是一种类似于网游模式的对话方式,而不是单机游戏的那种模式。因此,在两个人的称呼都显示为「未知人物」的情况之下,刀哥和罗闻西也确实是没有办法直接分别到底谁是谁的,只能根据一些细节,一些蛛丝马迹,旁敲侧击的大概知道到底谁是谁。
于是,刀哥和罗闻西继续往下翻查着对话框,便是又看到了一些新的消息。
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未知人物『我下面这句话是对的!』
未知人物『我上面这句话是错的!』
未知人物『那么问题来了,这两句话到底哪句是对的,哪句是错的?』
未知人物『其实都是对的,但也都是错的,这就是俗称的悖论!』
未知人物『脖论?』
未知人物『是悖论!哪儿来的脖论?』
未知人物『背论?』
未知人物『是悖论!是悖论!』
未知人物『哦!原来是这样啊!』
所谓悖论,就是根据两个或以上的「因果」进行正向或者逆向的推导,所得出来的结论会自相矛盾的一种奇妙的逻辑命题!——至少,刀哥和罗闻西都是这么理解的!其实悖论是一个很有深度的研究项目,有很多学术方面的意义,而刀哥和罗闻西他们也只是懂个皮毛而已。但是,这