212.急转直下(1 / 4)

很显然,使徒组织,精灵,加盟国,这三方来势汹汹的大军,在坚不可摧的双风要塞面前,简直就是一票乌合之众,面对这座帝国最坚固的防御体系,颇有些蚍蜉撼树般的滑稽。

而使徒组织原本的计划,是由两位新晋使徒在暗处动用各种隐秘的咒术,悄然改变附近的环境,像是他们在帝都干的那样。

他们计划偷偷把这里变成一片更适合他们发挥的战场,并引诱驻守的两位帝国半神堕落,解决掉高阶战力后,再以己方的高阶战力碾压。

考虑到两位帝国半神目前的状态不佳,也没有多余的人手和他们轮换,状态肯定会越来越差,这个计划还是有极大成功率的,只是需要耐心和时间。

两位新晋使徒最后的杀手锏,就是组织独有的新型咒术,结合了痛苦系和混沌系的双重威能,可以引诱半神堕落,后继还能利用其它能力以及圣物的辅助,对堕落的半神进行一定程度的控制。

相当于一击解决掉对方的最强战力,还顺便让他为己所用。

这是一项非常危险且致命的咒术,而且还没有公开使用过,让人防不胜防。

当然,强大的代价就是这项咒术对条件要求极其苛刻,如果不是完美环境,就可能失败,而一旦失败,帝国肯定就有了防备,第二次再用,效果肯定没那么好了。

正因为如此,使徒组织才把它的首次亮相,放在了双风要塞这一重要节点上。

按照原本计划,两位使徒会改变要塞周围的环境,先让处在范围内的敌人陷入烦躁易怒,失眠多梦,或是欲望强烈等等不良的精神状态。

然后再动用幻觉,精神暗示等等隐秘的方式,让两名帝国半神的状态进一步恶化。

最后才是施展杀手锏,一击致命。

可惜首领的乱命打乱了原本成功率极高,还很安全的计划,现在只能硬着头皮强上。

在这种不完美情况下施展那最后的杀手锏,能不能成功还很难说,这还是这项咒术的第一次实战,所以至少,要等帝国半神先行现身,自己进行第一波偷袭,多少能提高点成功率。

然而己方这群乌合之众,根本无法逼出帝国半神,而两位使徒如果提前现身,对方肯定各种提防,杀手锏的成功率也就很低了。

眼下这般不利的局面,两位使徒只能考虑,要不要卖掉这群猪队友,并让一人提前现身,献祭掉猪队友的鲜血和生命,发动痛苦系的‘鲜血之歌’

这是一种动用半神能力发动的强力咒术,也被人称作超凡咒术,而鲜血之歌又是其中凶名远扬的那种,一旦发动,对面半神肯定会现身。

两人也并不指望这一击能决定战局,对方肯定会有各种手段防范这类大规模杀伤性的攻击,准备了对应的圣物,哪怕把加盟国的圣者也一并献祭掉,都威胁不到双风要塞。

两位使徒从始至终都没低估过对手,所以他们计划只要能引出半神现身,再偷偷发动杀手锏,或许就能寻得胜机。

而且必须抓紧时间,双风要塞是帝国最敏感的那股神经,不惜一切代价都要保住的那种,现在遇袭的消息肯定也传递了出去,不知道外面有多少援军正在往这边赶。

不过就在第十使徒准备鲜血之歌的时候,远处的神庙那边,却突然传来一股奇异的波动。

那是一种没人见过的波动,很强烈很清晰,但并不危险,反而隐隐有那种释然和解脱的感觉。

连在场的普通士兵都感觉到了这股波动,一时间停止了战斗,纷纷往神庙的方向眺望。

而在双风要塞一座依山而建的混凝土工事中,又跟着飘出来了两具半神分身,向着那边眺望了一番。

帝国的两位半神显然是被这股波动吸引到了,突然现身。

两位同阶的使徒虽然不明白这股波动有什么独特的吸引力