视所有额外附加值,故而玩家只能靠自己的“真本事”吃饭~
说白了,升级无用!
而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了。
在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求。
而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧。
“阅历”的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成“战役模式”后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗“合成”阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说。至于用途……刘逸飞觉得最重要的一点莫过于“洗炼”了。
以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵!
战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的“洗炼”效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫!而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成ss!也就是游戏中的“英雄”单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击(初级)”。
技能一般通过向特定nc学习或者通过看书掌握基础习得。
最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”期。
再通过反复的大量练习熟练掌握后,界面才会显示具体的技能效果,此时是“初级”状态,也就是刘逸飞眼下的情况。
再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增。
而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”。
天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源。
而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级。
如此一来,“兼职”就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题。
《英雄无敌之战争世界》里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业。
而任意层次都允许跨领域“兼职”,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍。
“人类”的种族天赋“多才多艺”允许玩家多一个“150经验需求”的职业位无疑是挺强大的。万一玩家里还出了个适应性极强的天才玩家,把几个职业都融合得很好的话,那效果就堪称逆天了……
太远的事情刘逸飞也不去想,只是刚刚“热身”了一下居然就让“重击”升了一级他还是很高兴的~
正常模式下玩家自行训练的效果只有25,在“训练营”之类的特殊区域训练能提升到50,实战效果则是75。
“战役”模式下基础就有100,实战效果更是能飙升到200!
眼下刘逸飞身处“训练营”,锻炼效果则是150。
机会难得,即使在一旁休息恢复体力,刘逸飞也在不断做一些拉伸运动,缓缓提高身体的柔韧性。
不多时,一号场间变得热闹起来,陆陆续续来了快二十号人,中年士官一个个探查着他们的身手高低,也变得越发忙碌……
等待,整合,集合,训话~
不到中午,这期民兵集训“第一班”的四十人就新鲜出炉了。
正式集结后,中年人终于