章390 地下世界的疑团(2 / 4)

nc中的天才好手他也希望能够多多益善~

而皮克斯,便是刘逸飞计划中那个“一定”要成长起来的绝佳战力……

默默替远在他乡的小家伙祈祷一声,刘逸飞只希望他也能够懂得“适可而止”~

毕竟眼下这一时期,想要“叫醒”那些整日里忙于醉生梦死的地方豪强也委实太过玄幻了一些……

事实上,这也就是刘逸飞的“成长轨迹”脱离了地方,一下子飞得太高、冲的太快了而已~如果是放到普通玩家身上的话,未来只怕他们还要在那些或是贪婪、或是狡诈、或是凶狠的地方权贵身上吃不少苦头……

周末两天眨眼即逝,从论坛上各阵营讨论子版块就能发现,大家确实是对战役世界越发的用心开荒了,其中最能够挑动人心的便是以区域范围爆发的各类战斗剧情!

虽说已经有越来越多玩家意识到,因为情报交流不畅和机遇有限等原则,“情报价值”在战役世界中被放大到了堪称夸张的程度……但人群里总是有那么一批相比实利,却更喜欢博人眼球的家伙……

或者说这些家伙也足够“理智”吧,清楚意识到单纯以自己的实力,哪怕有什么不小的机遇摆在自己眼前,也是无力独自吞下的,那么索性不如就将消息曝光出去,惹来更多的外人后方便把水搅浑,这样才有可能让某些脑子更灵活的人尝试火中取栗……

诸如什么怪物巢穴啊、盗匪营地啊之类的坐标消息开始越来越多的出现在论坛版块上——不过当然了,由于战役世界中交通不便,一般只要隔上哪怕一城辖区的距离,寻常玩家纵然是有可能搞到马车也是不愿意浪费这个时间的。

原本就要耽误在路途上的时间成本不说,更关键的是到了新地方后,人脉、门路什么的又等于要从头开始,尤其目前玩家群体在战役中普遍战力不强,均线只在“正常普通人”(农夫)左右,哪怕是能搞到一把趁手的武器,却也轻易难敌得过那些强大的敌人。

因而各种杂七杂八的“隐性成本”都被考虑上后,目前战役中普通玩家一般会以“镇”的范围往返跑机遇,也就是听闻哪里出现什么什么有价值的怪物或者盗匪了,充当剿匪、杀怪的主力聚众尝试……

只不过从论坛上反映出来的战况看……能够成功完成的“冒险”概率确实有些感人,但至少也不是绝无仅有!

各族中都陆陆续续有一些“幸运儿”完成了具有一定开拓意味的成功冒险,在玩家群体中获得一定声望的同时,更关键的是这些人还一口气累积了不小的财富!

“钱”这玩意儿,在战役世界中所代表的的价值可要比普通打地图上更大得多~

虽说玩家也不是光有钱就能在战役世界里变得强大起来,甚至一个不好更有可能因为怀璧其罪而引来未知敌人的觊觎……

但转瞬间便从泯然于众人变成“人上人”的经历还是极大燃起了其余吃瓜群众的热情!

可以想见,很快的,战役世界便要迎来真正的“大冒险时代”了……

而和大部分玩家越发热衷于讨论战役世界、剧情任务的热情不同,到了新一周后,刘逸飞所率领的小队立刻又扎回到了黑暗、空寂、甚至有些渗人的地下世界中~

唯一不同的是,隔了这几天的“喘息之机”,刘逸飞从唐振庭那“雇佣”过来的侦察兵却是越发的多了!

从一开始的一个,到新一周开始时立马飙升的三个,甚至没过几天,这个数量已经多达十多个了……

感谢“王都剧情”是个十分十分罕见的“a级”剧情,通常而言,剧情任务的评级和剧情本身的难度、价值以及准入玩家人数都是直接挂钩的。

只不过刘逸飞开发出来的这个斯坦德威克支线剧情即便以刘逸飞的眼光来看也绝对是十分稀有+特殊的了——

关键是眼下这个