章434 精灵开局(2 / 4)

获取技能、技巧的熟练度更简单? 甚至连相对应的各种技能、技巧的晋升都会一定程度上降低要求……

这是个大而泛的天赋效果,相比人类的多才多艺应用面更广? 但却绝对超级好用!

究其缘由? 自然是因为在游戏背景中? “精灵”这个种族本身的特质了——除了长寿之外(这个特点在玩家群体中还不容易体现优越性),埃里的精灵,又或者说起源于“沃里”冰岛的冰雪精灵一族,无论是剑、枪、弓、马,又或是魔法、锻造、附魔、缝纫,还是说什么诗歌、绘画、手工艺品方面,几乎就没有他们不会,又或者做不好的~

世人皆知矮人于锻造一途上有着得天独厚的天赋,但存世最多的魔法精品装备反而大多出自精灵一族!

世人皆知“法师之王”是曾经布拉卡顿魔法帝国的国王,如今布拉卡达的最高领袖马格努斯,但又有几人知道哪怕是马格努斯,面对精灵们的大德鲁伊教团也要给三分面子?

世人只知埃拉西亚在五湖平原繁衍出了璀璨的人类文明,如今越加广大的土地上更是养育着全大陆数量第一多的人类族群……但谁知道其实每年埃拉西亚都要从埃里进口大量的粮食以满足国内所需?

从各个方面而言,精灵都可以视作是全面优越版的进化型人类,无论是从社会整体性考量,又或者是个体综合实力的考量上,精灵几乎都可以全方面碾压人类,甚至是布拉卡达的法师一族~

唯一制约着这群生活在精灵国度的尖耳朵们统治世界的,或许也唯有他们那低下的生育率,以及漫长的幼生期了吧?

这方面,精灵似乎倒是和某些强大的魔法生物有点相像……

正因为精灵这种生物好像什么都会,而且只要愿意,甚至在什么方面都能很强,有极高水准的造诣,所以最终,系统给予玩家的种族天赋便是这个技艺通玄了——而刘逸飞还知道,这个天赋其实最最大的好处便是降低技能的进阶难度!

不客气的说,像是所有实用技能从专家级晋升大师级的这一关卡,精灵族的晋升者起码要比其他任何种族多出10甚至是20的基础量,就和技艺通玄这个天赋有着莫大的关系……

不过也正是因此,所以精灵族的npc对于各种技艺的要求标准也更严(参考人类社会中,铁匠职称内部统统升一级“自夸”的例子)。

无影的那“两下子”,如果放到人类社会去重新来过的话,还能在村落级别的聚居地里自吹自擂一番,甚至搞不好还能复刻刘逸飞当年在镇子上进民兵营,然后迅速取得统治级地位的经历。

可是放到精灵一族来说么……

恩……在其演练完后,中年精灵村长也不过就是勉强点头认可了无影“会两下子”的说法而已~甚至看他的表情,似乎还有些怀疑的样子,可能是在费解就无影这两下子,还有什么好出来“游历”的价值,不如老老实实呆在埃里找个地方专心学习了……

甭管村长大人心里怎么想吧,至少无影也算是通过了审核了,避免了和村里那群半大小精灵一起从基础开始学习的尴尬,而是分到了“护林巡逻”的任务。

恩,作为一个成年的正经精灵,又是地处哈蒙代尔区域这样的四战之地,那么外出巡逻,确保聚集地的周边安危便是最起码的责任了,正好,这个任务也正符合无影的需求,除了必须要结成三人小队,而无影又因为“太菜”没当成队长,行动上受到限制外,其他方面还都挺让无影满意的~

等到离开村落范围后,无影才真正感受到了“哈蒙代尔”这片战乱之地相比埃里境内的极大不同

得益于论坛上的信息交流便利性,以及开服数个月以来无数玩家前赴后继的视频摄录、分享。

如今的玩家就算没怎么玩过其他阵营的新手期,也能通过无数视频了解到一般情况下