,但至少基础实力也在三阶标准以上!
哪怕单对单干不过尸魔,可好歹双方算是在一个大区间里的“对手”,且相比腿脚巨慢的尸魔,这边的游骑兵就真是没啥特别显著的短板了~
数百对千余……
那至少不是毫无反击之力啊!
这边人类一方明目张胆的“拦截”显然也惊动了对面缓缓南进的亡灵部队。
只见那规模不小的亡灵军队在尸魔的居中策应下也缓缓停了下来……看到这一幕刘逸飞一下子就感觉放松了很多了——他怕的就是对面不管不顾地硬莽上来!
那到时候刘逸飞除了左右游击也没啥太好的办法,却未免暴露自己底气不足的事实,要是对方再硬气一些,直接硬顶着刘逸飞所部的骚扰继续向南的话,那到时候就该轮到刘逸飞这边着急了……
僵持的过程虽然有些无趣,甚至某种意义上太过浪费日常剧情的时间,但是当下,能求得一时的拖延也算符合刘逸飞的期盼了。
只可惜便是这短暂的宁静,对面的亡灵大军也不想留给人类太多……
许是对面的“人类伏军”半天没动静也被亡灵方窥破了一点底细,踌躇了一阵后,亡灵大队中居然分出了数百高壮的行尸向着周围原野中那些稀稀拉拉,并未密集成片的林木行去。
而刘逸飞一看对方行动就有些郁闷了……
如果只是普通的行尸……哪怕就是僵尸战士,那在游骑兵跟前也不过就是硬实一点的沙包而已~
远程骑射都不用,抽出长剑冲锋劈砍就能轻易收割,或者干脆下了马和对方玩玩也成,还能练习一下近身格斗之类的技术……
但眼前那些黒壮高大、周身穿戴着沉重铁甲的“行尸”他喵的学名叫尸魔好吧?!
实打实的四阶“肉坦克”,属于靠着肉身敢跟游骑兵正面拼冲撞伤害的怪物……这尼玛的就很难下手了啊~
而且看其去向,刘逸飞也一下就看出了对方的打算——
“活尸将军”斯强克本身可以看作是比较耿直的莽夫,甚至这位强大的亡灵将军更是有着一份莫名其妙的“憨直”,好像这辈子就跟行尸较上劲了一般,连它的亲卫都是从中好不容易锻炼、培养出来的高级变异行尸一点点聚拢而成的……
只是这位将军或许憨直,却不代表它真的就傻~
为了弥补自身部队的先天不足,斯强克除了和希斯强强联合,时常搭档行动外,更是在自己的直系部队中大举添加远程火力。
除了尸巫这一必然的火力构成外,另外对方寻找到的助力便是战争机械了……恩,也就是俗称的“军用弩炮”,或者玩家称呼为“弩车”的玩意儿~
没错,堂堂“活尸将军”还是个爱玩大号杀伤性“手办”的技术宅你敢信?
非但是斯强克有意寻摸了很多不同版本的“弩车”构造技术图解,甚至它直系部队的重要军需物资之一便是大量形制规整的“零件”,如轮啊、轴啊、钢丝啊、螺栓啊什么什么的~
这些“零碎”的体积不小、重量更大,自然而然会对长途携带造成重大不便,然而斯强克麾下庞大的‘行尸部队’的运输能力那可是个顶个的强!可以说一个行尸的肉体运载能力顶人类士兵六七个,顶自家嘎嘣脆的小骷髅八九个~
至于会不会拖累军队行进速度什么的……
开玩笑~
行尸大队已经一拖到底了,哪里还有退步的空间?!
而有了这些大量的零配件随时取用,斯强克在前线只要能够获取到足够的木材,就能在短时间内装配出数量不少的大型战争器械来!
从常用的攻城投石车到大小型号的固定弩炮甚至是移动型弩车……可以说就没有斯强克玩不转的!
从这一点上来说,其实还是能看出来斯强克这位看似木讷、认