章157 踏上征途(七十二)(2 / 3)

然而这又哪里是刘逸飞拍脑袋想出来的办法?

这根本就是“后世”泰塔利亚的蜥蜴人文明自然发展之后演变出来的新的社会进化方向啊!!

和曾经“千万年”的日升月落不同的是,随着游戏开服,泰塔利亚紧接着到来的大变化并不是大陆上各地上演的剧烈政权变动或者跨族大战……恩,这一点上来说,偏居一隅的蜥蜴人们竟然还挺幸运的……

“玩家”的到来,才是蜥蜴人们习惯且沉闷的日常之下,紧接着即将到来的剧烈变革!!

虽说因为泰塔利亚主流“文明”的种族和审美差异,导致选择这一阵营的玩家确实不多……

然而那也只是相对埃里、埃拉西亚、布拉卡达这样的“主流阵营”而言的。

尤其是在日后游戏大火之后,数以亿计的玩家疯狂涌入,便是再怎么不多,几百上千万的玩家也总是有的罢?

而“玩家”相比土著npc最大的不同便在于近乎无可限量的成长潜力了!

初时这只是几百上千万的“普通泰塔利亚居民”,或者有着这样那样的问题,也在各地惹出了不小的乱子,然后也不足以为泰塔利亚带去颠覆性的变革。

直到大家的实力逐渐入阶(战役世界中),甚至慢慢越过三阶的门槛,向着中阶以上的世界迈进的时候……那几乎是瞬间冲垮了原有的土著力量阶层!

若非是土著一方在顶层战力上还有着压倒性的优势,且有着“军队”体系的话,只怕当时玩家就能翻了天去~

人一多……本事一大……那能玩的花招就多了去了~

也不知是玩家还是谁想出的办法,总之确定了“人就不能闲下来”的思路,因为一旦彻底闲下来,那就容易搞事情啊。

于是乎各种各样的“奇葩任务”就出来了,甭管实力强不强吧,日常剧情里真是干啥的玩家都有~

而这番闹剧般的尝试下来……

竟然还真就被蜥蜴人们找到了出路——用“驯兽师”驯养肉畜的方法超级好啊!!

哪怕是半野生,还没彻底驯化的兽类,也几乎不用担心炸栏的问题,“驯兽师”们从灵魂到肉体都能牢牢控制住自己麾下的肉畜……甚至战斗的时候直接使出“肉畜冲锋”的大有人在!

为什么要彻底驯化?!

就是要这种半野不生的畜类才最好用啊!

平日里可以作为部落的肉食产出,突然意外了,栅栏一开就能埋头冲锋,还能省了宰杀的功夫……最不济,作为肉盾缠住对方,争取逃跑时间不行么?

这一招面对中阶以下的对手简直不要太好用!因为中阶以下的强者个体往往都缺乏大面积杀伤的手段,哪怕是被一群鱼腩围上,也能着实耽误他们好一阵功夫……

得了“驯兽师驯养肉畜”的甜头,当时的蜥蜴人当权者们自然就开始了更大胆的尝试……相对“驯兽师”,“巫医”的数量要更少一些……

恩,彼时,游戏里“施法者”超级难玩出头的说法已经变成公论了……但问题是泰塔利亚的“巫医”本身也很弱鸡不是?或者……这个偏门的施法者能稍微简单那么一点点?

至少在大部分玩家眼里,泰塔利亚的“巫医”不用看书这点就非常的有吸引力——彼时,游戏里设定施法者要真的“看书”、“读书”、“背书”这件事已经彻底为玩家深恶痛绝起来……

所以在泰塔利亚,至少“巫医学徒”也是不少的!

而这一试之下,还真就被发掘出了巫医学徒配合原始的药剂,居然能大规模控制鱼群的土法子……

好么~

这么一搞,蜥蜴人社会在“渔猎”方面的优势不是一下就起来了?

偏偏恩塔格瑞大陆上,绝大部分的智慧个体又有哪个不吃鱼肉的?底层的食物缺口更是巨大,市