表着使用的导魔材料量越少,还同时能承载越强大越高级的魔法加持)……
一枚完整的高级元素长老的元素核心……这东西完全可以替代任何级别的“魔晶”作为“魔纹武器”的核心能量源,关键这玩意儿还能反复充能,魔力储量还高,除了可能造成更强烈的魔力侵蚀外,就是全方位的优质核心能量源……
比刘逸飞手头所有储备都更多的一大块秘银……
体积小了一半,重量却足足高了一倍多的精金……
堪比独角兽血液,有着“完美包容性”评价的瑟银……
还有其他林林总总能够和刘逸飞的储备相提并论,但数量更宽裕得多的稀有材料……
光是掏出这些压箱底的库存还不算,甚至宾斯克直言,让刘逸飞考虑锻造方案的时候尽管从容的来,实在要是缺了什么必需品,只要不是十分棘手的,他都能想办法再从别处获得……
如此的不惜血本,还不就是为了一个“半步大宗师”的头衔~
刘逸飞在期间不是没有劝过对方要冷静,然而在看到对方列出的“库存表格”的时候,刘逸飞那句“算了”却是无论如何说不出口——除了“理论上”确实存在成功的可能性外,同时也有刘逸飞自心底翻涌起的贪婪在作祟……说实话,这么些个好东西若是只让刘逸飞看一眼就再见的话,恐怕刘逸飞后面好几天觉都会睡不好……
于是最终,这件事情就这么敲定了下来:
配方基件全面升级:三级的永固和二级碎甲搭配后,再加二级的锋锐它不香嘛?长柄也换成了配方铸造效果,多了个减震特效不好用?
全面的配方材料升级,随之而来的自然便是基础属性,像什么攻击、质地、锋利度的进一步飙升了,这些甚至都不用说~
高级元素长老的完整核心更是让原本只能“慢慢提高附加元素杀伤效果”的“魔纹”系统变成了可以瞬间爆发全力杀伤的底牌,且少了频繁更换魔晶的烦恼。
而最最核心的改变还要属最后的“附魔”——从三级的冷酷思维,变成了四级的水元素庇护……
为此,甚至刘逸飞都向宾斯克坦白了自己选择附魔法术类别的真正小心思:冷酷思维也好,机械心智也罢,附魔效果激发后,都是无选择性的向周围解除目标辐射附魔效果。
用在武器使用者身上,那自然是顺其心意地加持对应状态了,反正自己的装备,使用者用起来本就心里有数,不会出现太大的偏差……
可对手就完全是“猝不及防”了,在此前提下,哪怕是“增益”,一个不慎都会玩出负向削弱效果!
尤其刘逸飞预定的目标还是比如独眼巨人、比蒙这些个体型巨大、智慧短浅却又很容易被激怒发狂的特殊敌人。
这些生物常年的血脉进化,早已使得它们天然有了堪比嗜血效果的类法术天赋,等于它们极容易越打越怒、越怒越强~
而大部分不及重伤效果的轻度伤势更是会进一步加大它们的愤怒效果,令得敌人的攻击力度疯狂飙升!
虽说刘逸飞已经尽可能完善自身的机动、防护效果了,但早已料定敌人的特性,凭什么不想着先一步限制敌人的优势呢?
像冷酷思维、机械心智这样的法术,效果只是单纯地撇除受术目标的情绪干扰,而不会去连带着提高智商什么的。
高智力天才使用了这样的法术,会变成失去情感,但却知晓其他一切的ai智能,可若本身就是蠢货笨蛋,受术后也顶多变成个失去痛觉、味觉、饥饿等主观感受,只会响应1+12的机械弱智……
是的,刘逸飞就是打算用这样的另类魔法大斧去爆砍那些低智商热血笨蛋,一个个将它们通通都砍成失去自我认知,却偏生智力又极端低下的弱智智能!
别说什么压制它们的血怒天赋了,到时候要