于35时,对其施加的‘重伤’效果将变为‘禁疗’,使目标无法获取任何来源的治疗。
命灭(被动)使用该装备每次造成伤害都将为目标添加一层持续5秒的‘命灭’效果,使目标每秒受到相当于自身最大生命1的真实伤害,最多叠加3层。
残烛斩杀(主动)立即斩杀一名生命值低于20的敌人,无视其护盾及所有防御效果。冷却180分钟。
宠物(‘魔物收纳笼’13)
已获得的永久增益及使用的永久增益物品ii
(1)‘神树恩赐’永久提高使用者最大生命值100点,最大第一能量值10,生命恢复速度20,耐力恢复速度20,全元素抗性5点。
(2)‘翠碧鎏金果’永久提高自身全属性1点,该物品仅能使用一次。(因魔力觉醒体质和精神提高失效)
3)‘钢·上古精华’在饮用者体表形成一层由金属元素构成的透明铠甲,使饮用者默认额外拥有10点装备护甲以及10点全元素抗性。
(4)‘熔岩核心药剂’(残缺)获得超凡专长‘熔火之环’。
剩余物品及未使用权限
补充(血脉觉醒后,在‘绝对防御’序列下陈缘每点属性的增益)
力量中体型标准力量11点,中体型标准力量效果1点,基础负重能力10,02出手速度,02点移动速度,02强韧豁免ii
体质生命值15点,耐力值25点,生命恢复006s,耐力恢复03s,身体护甲03点,强韧豁免1每5点,2点异常状态抗性
敏捷1点移动速度,2点跳跃力,04核心平衡,03动态视力,03出手速度,03反应速度,中体型标准力量效果01点
灵巧1点出手速度,03核心平衡,03柔韧性,04反应速度,10动态视力,04点移动速度
智力1点标准法术伤害,1点标准元素效果,05施法速度,4点法力值,002s法力恢复,02施法对抗判定
精神1点精神强度,10点法力值,004s法力恢复,03施法对抗判定,意志豁免1每10点,02施法速度
魅力1点魔物亲和,1点元素亲和