一房这帮老比经验丰富,猥琐的很。
或者换个说法,他们这叫会用脑子玩游戏。
像贴吧队,就是被一房几人抓着对线稍弱这一个点锤到败者组的——连“超能力”都没来得及秀。
再之后的老鼠他们,又因为战术简单无脑,而被一房几人智商碾压。
而现在,轮到我们了。
原本我们仗着领先时代的双核推进体系,出其不意的话绝对可以打一房几人个措手不及。
奈何败者组决赛,因为碰上了“爆点门”事件,我们不得不提前拿出了这套绝活体系。
最后虽然顺利拿下了老鼠他们,但却也提前将我们的秘密武器暴露在了一房几人眼前。
而一房几人,也就有了时间提前准备,甚至他们干脆表示“你们这套战术的确很牛批,但现在是我的了。”
我们输的两局就是如此,双方采用了相近的体系,但是他们有操作强上一个档次的五号位选手,有更绝活的野区英雄操控者,外加一个技术更全面,经验更老辣,天赋更变态的中单,所以成功达成“走我们的路,让我们无路可走”的战略目的。
可偏偏第五局开始前,在脑中反复预演b的我,无论如何都无法阻止对方拿到一个更具压迫力的推进体系。
镜像对战吗?那我们肯定还是被压!
怎么想都不是味儿。
你想啊,我堂堂一个重生者,带着队友苦练良久,好不容易搞出这套将推进体系和带线大法相结合的战术,现在却要和对方玩镜像对战?
“对。”
我还得放弃凤凰苦练的野区绝活?
“对。”
还得放弃阵容的后期潜力和打架能力,全点到推进上?
“对。”
还得前期被压,看对面脸色?
“对!”
那我不成跪着推进的了吗??
“那你这么说,和一房这帮人打就是跪着等机会。就这,多少人(指贴吧,老鼠,fy他们??)想跪还没这门子呢?”
我问你,我为什么要选择推进体系?
“这版本牛批呗。╮ ̄▽ ̄╭”
咳咳,这是一方面,最关键的,就是我要提速,把比赛主动权掌握在自己手里!
“原来你是想赢得酣畅淋漓,那还是回去打路人吧。”
哎?这我就不明白了,我已经成了职业选手了,怎么还不如当初的拆黑之王痛快啊?
“和路人玩家比,你是高手,可是和老牌大神们比,你就是只配跪着等机会的新人。比赛嘛,求胜,不寒碜。”
寒碜!很他妈寒碜!
“那你是想打出风采,还是想赢比赛呢?”
我是想既打出风采,又把比赛给赢了!
“没戏。”
没戏?(“啪”掏出熊猫、蝙蝠、船长这样的打架英雄)这个能不能打出风采?
“能,但没推进能力和后期能力。”
(又掏出卡尔)这个呢?
“后期伤害够了,但前期太废物。”
那这几个打架英雄配卡尔呢?
“嘶~好像,有点搞头……”
——有熊猫、船长、蝙蝠这样的英雄撑起前期,卡尔就可以先安心发育。
不仅如此,打钱之余,卡尔还可以开心的全图接后手天火k头,赚取外快。
而有了成型卡尔的火人、陨石、天火、冰墙、推波、灵动迅捷……也就又补足了几个打架英雄中后期的伤害短板。
唯一的问题就是,“你选出这么一套阵容,不打推进了?”
呵,你听说过这样一个说法吗——据说别看日系车表面上不禁撞,但那是在利用车子的充分形变,来吸收掉撞击中的大量动能从而达到保护车主的目的。