第136章 对杀之局(2 / 3)

佛系Dota魔王 骁歌23 6888 字 2020-02-23

送塔,估计就要被他收了。”这是我。

队友???“你说的好像有点道理的样子?”

屠夫杀的尽兴,我也不能落后,复活后拿齐装备,t出门。

“让我们看看船长的装备——

呃,假腿也就算了,魂戒是什么鬼?船长虽然缺蓝,但是出魂戒会不会太脆了一些啊,而且容易拖大件的节奏嘛。”新来的解说员二号,心想自己看高手或者比赛的视频里,可没见过船长出魂戒的,这叫xg的肯定是瞎出装备——也不知道这种思维僵化的小朋友,是怎么考上清华的╮╯▽╰╭

解说一号可是刚刚解说了两场我的比赛,虽然也不确定船长出魂戒有啥说法,但还是不敢妄下结论“也许是这位xg选手有自己的理解吧。”

我当然有我的道理,首先,船长这弱智是真的缺蓝,不撑属性的话,全身魔法满打满算可能也就够打一套,第二波就没蓝放技能了。

其次,这版本,战鼓这样的装备还没出来,选择余地也实在是不多。

但最关键的是,灵魂之戒,在667有一个冷门——原本通过魂戒扣血加的魔法,10s不用就会自行消失,这样一来,打架用魂戒,自己就危险,而且也很难保证魂戒cd一好就有机会使用。

但是,我在上一世无意中发现,如果使用魂戒后,狂切假腿,那么10s后,哪怕我一个技能不放,但魂戒给予的“临时”魔法值也不会消失!

我自己琢磨,应该是因为在切假腿过程中,每次从智力腿切到敏捷腿,英雄魔法值必然降低,而系统却把这个也算成我的魔法消耗了,还是可以重复计算的,所以多切几轮假腿,系统就会误认为我已经把魂戒魔法用掉了。

这是什么概念呢?

意味着我可以在每次魂戒cd一好就使用,同时完全不会浪费,而且魂戒自带回血,基本就是无限白嫖魔法!

在那个版本,大部分的船长往往是出门打一两波后,哪怕满血,但因为蓝用光了,也只得回家。一来一回,就浪费了大量时间,而我则可以利用魂戒,做一个不回家的男人。

当然,光不回家没有用,还得多多搞事。

9分钟,卡视野水船一套,带走上路小黑,搬回一城。

转眼,张队炼金替我去下路收线,没想到屠夫没走,无缝钩咬秒杀。

10分钟,刚活的小黑缩进野区打野,被vs大招换回我身边,还没反应过来,就被我用标记拉回的vs锤住,吼减甲,接水顶起,再死一次~

不敢去收线的炼金,同样躲进野区,同样并无卵用,撞上清华的屠夫、全能、巫妖三人组,精准肉钩拉到近身,大招咬住,全能加血aaa巫妖nova,开大炼金照样瞬间融化。

由于这把双方的箭头人物,我和夏知非,现在都扮演着ganker的角色,所以我们两队不约而同的开始主攻对方野区,投入了更多的人力、和视野。

但相应的,双方需要依托己方野区,或者兵线发育的小黑和炼金,也就被分别抓成了筛子。

刚开始各自队友还去救一救,但因为这版本t已经改成了无法同时落地,所以很容易就形成葫芦娃救爷爷的剧本,越救越亏。

最后干脆都打着以攻代守的旗号??,放养自家大哥,于是场上形势就变得喜感起来,颇有《银河英雄传说》中莱因哈特和杨威利第一次会战的味道——互为衔尾的毒蛇,谁都不肯松口,也无法转头。

nank大战,人头飙升,精彩异常。

清华辅助视角“我……北邮你家真假眼不要钱的吗?疯了吧?”嘿嘿,这是我们赛前就定好的战术——饱和式排眼,来啊,负相伤害啊。

我的队友视角“清华这全能屠夫的组合好恶心啊,屠夫勾过来