第三百七十一章 文明的棋盘(五)(1 / 2)

我专杀主角 亿万s 1203 字 4个月前

古典时代跟远古时代的差别,在罗姆尼看来是没有的。

但对于远在罗姆尼所在棋盘的另一端,却有着翻天不同。

这里跟罗姆尼早遇到秦始皇所代表的秦国和两个城邦,以及一堆野蛮人不同。

这里扎堆了十多个文明,其中有伯利克里代表的希腊,凯瑟琳·德·美第奇(简称凯瑟琳)代表的法国,克莉奥佩特拉代表的埃及,哈拉尔代表的挪威,费利佩二世代表的西班牙,蒙特祖玛一世代表的阿兹特克,亚历山大三世(简称亚历山大)代表的马其顿,威廉明娜·海伦娜·葆琳·玛丽(简称玛丽)代表的荷兰等总计八个文明混杂在一起。

这八个文明的交战和外交,可谓极其精彩。

其中主攻战争的挪威和马其顿,已然研究出了骑兵,开始主动进攻其他几个文明。

希腊和埃及,选择了军事同盟,一起用战车拦截骑兵。

法国、西班牙、阿兹特克、荷兰等四国则混战。

西边是沿海的挪威,中部靠近内陆湖的是马其顿。

希腊在挪威和马其顿中间,埃及在马其顿内陆湖的南端。因为有着军事同盟,所以在马其顿进攻希腊的时候,埃及同时在用着桨帆船跟马其顿打得有来有往,从南边侧翼帮助希腊拉开马其顿的注意力。

法国和西班牙夹在挪威和希腊之间,所以法国和西班牙的战争中,挪威也参与了混战。

阿兹特克在西班牙的西南端,用桨帆船跨过挪威的海岸线跟挪威西南端的荷兰打得有来有往。

整体来看,就是一团乱麻。

但一团乱麻也催生了科技的快速进步和整体的发展。

比如马其顿已经研究出了古典时代的政治哲学,希腊研究出了历史记录,法国则是喜剧和诗歌。

挪威、埃及和西班牙则拥有了军事训练、神学、历史记录。

阿兹特克和荷兰则研究出了游戏和娱乐。

这些都是政体上的鼓舞带来的,是战争单位的死亡和建造所推动。

可这一切跟罗姆尼都没有什么关系。

西边打生打死的时候,罗姆尼正好在建第十个建筑工。

是的,当自己有了七座城市,三十个军事基地,以及两个营的神殿骑士后。

罗姆尼选择了全力建造建筑工。

他准备把覆盖的所有资源格子都开发起来,并且全速的增加公民的数量。

罗姆尼探索到现在已经两个月,他深知公民的数量提升上来,产量和产能也会跟着提升上来。

那么建造单位的速度和时间就会缩短。

这种效率的提高,会进一步带动城市的建设,也就是牧羊人的建造速度。

所谓磨刀不误砍柴工,七座城市全力加码,很快罗姆尼就完成了全境的资源开发。

也是在这个时候,罗姆尼开始建造第十四个牧羊人(全部城市加七),并且旗下的二哈发现了第一个石矿格子。

那是在三百里之外,沙漠的边缘。

沙漠则是在两条山脉夹起来形成的河道走廊之外,两座山脉南北则是没被探索的位置。

罗姆尼在发现了石矿之后,便控制着二哈在四周巡查。

果不其然,罗姆尼在这里找到了六个野蛮人的大帐。

像是某种守卫特殊资源,罗姆尼没有丝毫以外的用二哈将军,锤爆了六个野蛮人大帐还有零零散散的野蛮人单位。

之后便分别占领了这些大帐,形成新的军事基地。

当罗姆尼最边缘咸阳建造出来的牧羊人开始赶往石矿的时候,罗姆尼获得了第三个营级单位的神殿骑士团。

没有将营级单位合并,罗姆尼觉得分散活动的营级单位更好用。