目前可以使用的训练项目并不多,杀怪占据了绝大部分,等权限提高之后,还有攻防训练,身法训练,迷宫模式,机关模式……
既然自己什么都不懂,干脆就跟着训练流程走好了。
傻瓜式训练方案!!
选定系统推荐方案后,正前方左端的条石径散发出微微毫光,上面还带着虚拟的红色箭头指向。
快步向前,林松也想知道,系统推荐的是什么模式。
击杀训练(一)
击杀个幻境单位
完成奖励训练经验+,人物经验+0
完成击杀训练(一)之后,击杀训练(二)自动产生
调整了一下呼吸,古怪的神色浮现在他脸上。
击杀??不好意思,还真没啥难度,这个阶段的他已经无惧大部分怪物的威胁,即便是统领也不过只是时间长短而已。
没有太过在意,林松登上了第一条石径,缓慢地走向石台顶端。
毕竟是一个通用场地,怎么可能一上来就要死要活,估计是给玩家热热身,找找手感。
带着异样的心思,高台顶端已近在咫尺。
在他踏进高台的一刹那,一道光幕从四面八方升起,将高台团团围住,伴随着系统的提示。
已进入训练场地
所有背包物品均无法使用(被动生效除外)
不可自由出入训练场地,直到玩家成功完成五个训练任务,训练时间结束,或者玩家自身死亡(在训练台下方复活)
注玩家每经过一个训练任务会自动记录训练层数,如果期间死亡或者训练中断,则自动回到上一次训练层数记录。
每通过一层训练都会获得训练积分,只有首次通过会获得全额分数,重复刷层只能获得00(随着层数增高降低)
训练积分超过000之后可以解锁积分商店
训练等级每0级解锁一个新的训练模式
……
这些提示都大同小异,标明了只有活下来才有选择权。
方台的边缘右上方突出一块虚屏,上面有一个倒计时计数,个小时。
这是考验单位时间内杀怪效率么???
林松吸了一口气,将目光看向自己的“对手”。
死亡不可怕,可要输给这些弱鸡,那就没天理了。
两只只活蹦乱跳的野兔在场地中央嬉戏,全然没有顾及他的到来。
级小怪,瞧不起谁呢??
林松抬头望了望天,甚至有点无语,就这???
突然有一种杀鸡用牛刀的感觉,考虑到另外一点,有任务需求,简单点没什么不好,林松还是将弹弓微架,彰示着战斗正式开始。
过程异常的简单,粗暴,以及无聊……
随着训练层数增加,怪物的种类也开始变得复杂起来,其中不乏有小怪,精英之类的单位,但——有什么用?
伤害方面不必多谈,依照林松的打法,哪怕是每十层出场的ss单位也在他手上走不了几个回合。
防御方面也是独当一面,现阶段出场的怪物打他完全不掉血,连走位都省了。
碾压式的推进持续着……
没要到一个小时,他就已经打到了层。
难度低得看不懂,奖励更是普普通通。
如果训练就只有这些玩意儿的话,那还不如出去做任务。
林同学有点兴趣缺缺,期待了这么久的训练场不过如此??
随着层最后一只怪物的倒下,训练(九)刚好完成,同时第十个任务也随之显现出来。
训练(十)
突破0层训练关
任务奖励训练经