如果自己久攻不下,幻影内部必来增援,眼下,没有必要冒着生命危险出去浪。
双方进入了对峙阶段。
……ii
画面再度回到巨石城突击小分队。
乱成一锅粥已经不足以形容当下的局面。
许多人甚至开始自相残杀起来。
这正是‘卫斯莱特’准备的礼物之一 ——残像迷宫,同时也可以叫做迷失幻境。
迷宫只是简单的二重结构,在死胡同的机构上多添了一些循环路径。
幻境本身并没有什么杀伤力,唯独值得称道是,它会掩盖所有进入单位的种族特征,而且随机生成无攻击力的残像单位,这些残像会自动向玩家发动攻击。
幻境迷宫其实还有一层隐晦设定,重要的通道口会被遮盖住,更加具有迷惑性。
但突击小分队又哪里明白这些玩意儿,十个玩家,九个半脑袋里面都是疙瘩肉。ii
大部分人在刚刚进入时,都会产生疑问,我是谁??我要去哪儿??
然而经过七弯八角的迷宫洗礼后,俨然上升到另外一个层次,你特么是谁??谁特么打我??
两者结合起来堪堪到达了声望塔三层,甚至四层的关卡效果。
敌友难辨是最尴尬的场面。
即便是想要保持冷静的罗芳也在数次被战火波及后,被迫加入战局。
死道友不死贫道,管他谁谁谁??这是所有人的内心写照。
凡事也有例外……
至少有一人完全不受干扰,甚至还有些悠然,此人正是林某人。
他此刻正微闭双眼,感受新属性的猎奇反馈。
新‘视野’中,世界被切割成黑,紫,绿三种色彩。
黑色的是实体死物,墙壁,路面……紫色的幻境元素,残像,虚拟墙……绿色的则是,生命特征。
真真假假不外如是,完全没有任何困惑。
得益于感知属性的存在,这家伙如同开挂一般,隔着两堵墙就知道对面啥情况。
但美中不足的是,感知范围只有十米左右。
也不知道敏捷与智力的加持,到底是怎么换算。
带着小小的遗憾,林松开始独特的破解方式。
本来他还有声波探测法,以及通风口判定法,但,对于眼下的闭合场景并不适用,所以最吃力却又最效率的方式,还是构建模拟法。