楼,人们往往只注意到了楼阁的精美华丽,却没有发现,这一切雄伟的前提。
房子建不牢靠,问题往往不在于材料与建筑本体,而是在地基上。
浅显的道理十分容易让人忽略,但并不会让人难以理解。
林松也是如此,一度将问题的根源归结于表层的节点连接之上,完全没有重视过其他可能。
但是在感知视野的帮助下,他又重新认知了装备的构成。
这或许会成为攻略专家级铁匠的突破口。
但是,发现问题,并不代表能解决问题,现实情况,总是喜欢泼冷水。
如何让装备的底蕴变得更加厚实,无疑又成为另外一个难点。
就好比,林松打算盖一个两层的小洋楼,那么地基,就必须按照两层建筑以上来铺设,只能多不能少。
但是,每一份矿石对应的能量光粒是有限的,如果在完美发挥情况下,确确实实可以做到一比一供应。
实际上,要考虑到一部分光粒损耗,这样一来,确实有些供不应求。
林松不由得叹了一口气,有一些垂头丧气。
哥布林锻造台的晋升效果,就是将材料光粒完美发挥,才堪堪做出史诗级装备。
自己离如此境界,还有不小的差距,谈何容易??
也罢,大不了换个任务做就是了……
正当林松准备放弃的时候,余光瞥过叠放在一起的矿石碇。
叠放……叠??
他面容微微一愣,神色有些迷离,一道闪电在其脑海中划过,激起万千灵感。
对啊!!一份不够,为什么不考虑多填充一份??
难道自己用两份材料一起锻造,还不够做出一份材料的底蕴??
这种想法相当具有魔力,很快占据了其思维的全部。
林松细细盘算之后,又严密地推论了一番,觉得事情大有可为,脸上的阴郁瞬间被一抹喜色取代。
相比于正常锻造,只有两个弊端。