所以就造成了布甲职业高魔抗低护甲,皮甲职业中等护甲和魔抗,重甲职业高护甲低魔抗的状态。
物理职业打布甲很舒服,法系职业打重甲也很舒服,皮甲则是万金油。
由于“起源”中职业的天赋技能十分丰富,一定会造成职业分化变种严重。
一个法师他可能是个近战物理伤害,也可能是一个辅助,一个战士他可能是远程法术伤害,也可能还是辅助。
装备属性并不局限与某一护甲类型,例如布甲装备可能是防御类型,也可能是物理伤害类型,重甲装备也许是法伤类型,也可能是治疗类型。
所以“起源”中,传统的职业划分已经失效,每个人都可以按照自己的意愿来搭配自己职业的技能。
于是划分角色定位已经不能以职业来区分,而装备的归属也不能依靠护甲类型来分配。
将来可能会出现穿布甲的战士、穿皮甲的骑士、穿布甲的盗贼
法师、术士、牧师表示!因为不仅依旧只能穿布甲,而且还会有很多别的职业来抢布甲穿。
经过10分钟,姜蓝再次杀到了这个岔道的终点,同样是一个宽阔的圆形空间,同样有一个优秀(绿色)级别的宝箱!
只是这次的怪物是隐形的,但在姜蓝+3侦测等级下无所遁形。
“铜箭”,优秀(绿色)级精英,等级6,人型生物。
这个“铜箭”模型跟前面的狗头人盗贼完全相同,只是高大了许多,对于这个精英,姜蓝同样没有什么想法。
依旧像刚才“金牙”那样,开了宝箱就跑,只是又牺牲了黑炭。
回到三岔路口,再次清点宝箱中的物品。
名称青铜弩,优秀(绿色)
需要等级6级
类型双手弩
攻击速度32s
攻击力1014
+4力量、+2敏捷
(一把十分粗糙且无丝毫美感的弩,除了狗头人这种没脑子的家伙会使用外,没用任何人会正眼看它一眼。)
“我靠!出货了!”姜蓝十分欣喜的拿出这把看起来十分普通的弩,内测时他做过统计,10次开箱中,只有3次开出了这把武器,概率并不是特别大。
没想到竟然一次就出了,不得不说运气还不错!
对于一个猎人来说,最重要的远程武器来了,属性也是极好的,姜蓝看了看自己5级过半的经验条,有些期待起来。
铜矿石11、铁矿石8、月亮石2、亚麻布15。
所有物品清点完毕,剩下的都是杂物,虽然这次只有一件装备,但是却是猎人的武器,肯定不亏。
抬头望了望中间的岔道,只剩下这一条路了,姜蓝越过熟悉的地形,迈入其中,这条道路十分宽阔,却是没有太多的曲折弯道。
矿道里的怪物数量明显要比其他两个岔道多一些,大多是狗头人矿工,其中掺杂着一些穿着者重甲手持利斧的狗头人战士。
这些狗头人战士,血量明显高过了狗头人矿工一截,而且身穿重甲的它们也拥有比较可观的护甲。
但是,对于猎人来说,近战怪物的难度要远远小于远程,打近战怪物,猎人可以风筝,相对来说却比远程还轻松一些。
21(普攻)
随着姜蓝一箭射出,几只扎堆在一起的怪物被惊动,3只狗头人矿工和1只狗头人战士嗷嗷叫着朝着姜蓝的方向蜂拥而至。
姜蓝自然不可能待在原地,他边向后跑边举弓射击,于此同时开启了自己的爆发技能“激励”,在黑炭的协助下向那只狗头人战士疯狂射击。
44(普攻暴击)
41(普攻暴击)
15(黑炭普攻暴击)
40(普攻暴击)
16(黑炭普攻暴