“加我!快加我!”
场上再次传来站神的大喊,他的血量掉的确实有点快,牧师只要稍微停下手,他血量就止不住的往下掉。
“貌似治疗的法力值不太够啊!”姜蓝很快发现了这个问题。ss在没有使用技能的时候,伤害依旧很高,需要牧师花费大量的法力值来加血。
而且基本上也不敢停顿回蓝,因为要保持t的血量始终在80血量以上,避免被对方普攻加上‘旋风斩’二连砍死。
这就导致牧师的法力值消耗巨大,恐怕支撑不了多久了。
“雷雨!怎么办?我的蓝量不够了,就算喝药水也支撑不了多久。”牧师显然也发现了问题。
在失去盗贼和‘黑炭’2个伤害位置后,算上姜蓝远程的伤害损失,队伍的整体输出大幅度降低。
这就导致战局被大大拉长!而牧师的蓝量显然撑不到战斗结束!
局势已经十分明朗,其他几人也渐渐也看出了端倪,都把希冀的眼光放在了姜蓝的身上,期待他能够为众人指明方向。
姜蓝有办法吗?
肯定是有的!
俗话说见多识广,作为一个10年老职业玩家,他什么风浪没见过?
答案很简单,那就是‘风筝战术’!
此战术专门用来对付这种难缠的近战怪物,而恰巧作为独狼玩家的姜蓝对此战术有极深的理解。
说到‘风筝战术’,这一游戏经典战术早已有之,据说是出自远古某款划时代的网络游戏,在电脑时代曾被大量运用。
其大概的原理就是利用攻击距离优势和移动速度的优势使敌人追不到自己的情况下慢慢击杀敌人。
而敌人就像是被玩家牵着的风筝一样,玩弄于股掌之间,因此被命名为‘风筝战术’。
此战术从诞生到现在一直被玩家运用在各类游戏中,经久不衰。
不过说起来容易,但是想要正确运用,必须具备一些前提条件。
第一,目标的主要攻击方式必须是近战,如果有远程攻击技能,伤害不能过高。
第二,要与目标始终保持距离,如果移速没有目标快的话要想其他办法来保持距离。
第三,要保证目标不脱战。
第一条是对怪物种类的要求,二三条是对玩家的要求。
‘贝贝’既然作为一个近战类型的ss,那么肯定是可以风筝的。
不过经过姜蓝的观察,对方的移速并不慢,起码比姜蓝要快得多,也许只有开启‘嗜血’才能与其拉开距离。
但‘嗜血’拥有2分钟的冷却,只持续15秒,显然不可能长久,所以姜蓝打算玩一回‘多人风筝流’打法!
什么是‘多人风筝流’?
简单来讲,就是多人参与风筝,利用仇恨机制,引导目标的移动走向,从而达到风筝的目的。
其实姜蓝曾经用过这套打法的阉割版!
‘铁盔’就是第一个倒在这种打法上的怪物,‘黑炭’那时的作用就相当于一个参加仇恨机制的‘工具猪’。
既然有办法挽回颓势,姜蓝也不再犹豫,一边开启爆发技能,猛攻ss,一边对众人喊道
“现在开始,听我指挥,站神立即停止攻击ss,不要施放任何技能,明白?牧师,加我血,加满就停!”
当前状况紧急,姜蓝没法把战术讲明白,最好的办法就是直接指挥众人,希望能够完成计划。
好在众人对他十分信任,执行起来没有丝毫折扣。
‘激励’
‘海妖之力’
‘嗜血’
‘艾伦的绝技’
姜蓝边跑边开启了所有的爆发技能。
在拉开距离的同时,在高额的攻速加成下,箭支快速的飞向ss,瞬间打出了爆炸的输出