数玩家要快得多。
就这样,姜蓝沿着小溪向一路向下,经验刷的飞起,仅仅1个小时就涨了21的经验,看来13级已经不远了。
有人欢喜有人愁,姜蓝正刷的开心的不得了,而雪岳公会的盗贼玩家总算是集合完毕了。
他们千里迢迢的赶来围杀雷雨,没人真的愿意,毕竟自己的等级可比这重要多了。
心中虽然有些不愿,但‘军令难违’,摄于会长的威严,只好眼巴巴的跑来。
2队总共10个玩家,此刻正聚集在河对岸的灌木丛中,这次为了确保万无一失,避免再次被一挑五,人数直接增加了1倍。
这此应该万无一失了吧!
要知道玩家间k,在实力相差不大时,人数每多一个,那胜率可是会呈指数级升高的。
在玩家实力差不多的情况下,例如2个玩家间k,胜率基本五五开,如果给其中一方额外添加一人,形成2打1的局面,那么人数多的一方胜率将接近100。
这不是1+1的问题!
如果说2打1,还可能输的话,那么3打1的胜率基本可以说就是100。
当然,玩家的实力是不可能完全相同的,毕竟每个人的装备、技能、技术、反应、战斗经验都是很难一样的。
再加上先手、地形等因素的介入,使得战斗的胜负扑朔迷离,这也是k的魅力所在。
但可以肯定的说,姜蓝是一定打不过这10个同等级的盗贼的,更不用说敌暗我明的情况了。
上次姜蓝能够1挑5,是有多种偶然原因的,首先他们不知道姜蓝侦测等级很高,能够提前发现他们,并且先手控住了3个盗贼,秒杀了一个。
其次姜蓝第一时间拉开距离,而那两个脱控后的盗贼竟傻傻的追上来了,成为了活靶子。
如果他们选择退后的话,姜蓝是不敢追的,毕竟不知道旁边还隐身着几个盗贼,而盗贼最大的威慑就是处于隐身之中。
所以,其实同时跟姜蓝战斗的也就最多3个玩家,还被姜蓝先手秒了一个,1挑5并不准确,1挑3或者1挑2更实际一些。
虽然姜蓝的装备、技能、战斗技巧等都十分优秀,但数量的优势从来都不容小觑。
10多只十分弱鸡的麋鹿都能让姜蓝焦头烂额,更不用说10个大活人了!