最后的疯狂(被动)你的生命值百分比越低,你的攻击速度和移动速度就会越高,最多可以为你40的攻击速速和移动速度。
(索沃斯是一个生活在数千年以前的伟大的矮人盗贼,作为锻造大师的他,自己亲手打造了这把武器,用来抵抗虫人的入侵。这把武器跟随着他饮尽了敌人的鲜血,直到他参与一次秘密的斩首任务后,他与这把传奇武器一起消失了!)
嫉妒让人面目全非!
姜蓝此刻已经快面目全非了,相信此刻大多数正在观看装备排行榜的玩家同样面目全非!
“真是气人!凭什么?凭什么这件传奇装备完好无损?为什么他的传奇大剑却碎成了两片,而且还得自己修?”
姜蓝努力调整了自己的情绪,终于稍微控制住了一些!
虽然心中还泛酸,但头脑总算恢复了理智!
‘虫人之灾’!
一件传奇级别的匕首!
5073的高额的攻击力,怕不是要比同等级的史诗级别双手慢速武器的攻击还高,一件单手武器却拥有这么高的基础攻击力,简直可怕!
看了眼自己的史诗大剑,9级的攻击力只有2736,只有对方的一半,要知道他这把武器可是33的攻速,而对方只有20。
姜蓝叹了口气,不比不知道,原来自己引以为傲的装备此刻却黯淡无光。
两个主属性没什么好说的,不管是15的敏捷,还是12点力量都是盗贼最重要的属性。
当然最重要的肯定是两个被动技能!
第一个技能简直是专门为盗贼定制的,双倍的无视护甲和魔抗的伤害,几乎可以算得上是真实伤害了!
在武器高额的基础伤害加持下,一旦触发暴击,当前几乎没有玩家能够抵挡得住!也许纯防御职业还能剩下一点残血。
这技能简直是k神器,当然,练级也很牛哔,隐身后,一个伤害技能下去,怪物不死也残,效率完全不输群刷的玩家。
看到这里,姜蓝瞥了一眼自己的刚刚得到的皮尔斯之矛,这件传奇装备的技能竟然与皮尔斯之矛十分相似。
不过这件匕首的技能明显要好得多,皮尔斯之矛有2分钟的冷却,且需要蓄力,而这匕首却没有cd,且没有蓄力这个步骤。
好在皮尔斯之矛还有一个持续30秒的破甲效果,这是对方没有的,稍微让姜蓝心中好受了一些。
姜蓝叹了口气,继续看下去。
第二个被动技能同样优秀,如果说第一个技能是增加瞬间的爆发力的话,第二个技能就是了持久战斗的能力。
而且是那种狂战士类型的技能,血量越少,越能打!如果控制好血量,伤害能够提升很多!
同时这也是一个很棒的k技能,属于那种越打越猛的技能,血越少,威胁反而越大,十分容易逆风翻盘!
当然,在单人k情况下,如果拿了这把武器还能逆风的话,那这人不是菜就是蠢。
看到这里,姜蓝也不禁心热,他想到了自己背包中的传奇大剑残片,如果能修复的话,怎么也比这匕首要厉害吧?
其实传奇或传说装备最变态的地方在于它们大多数可以忽视等级,一件低等级的传奇装备能够伴随玩家很长的时间,甚至永远。
当然物理系传奇武器除外!
因为传奇和传说装备基本上都会有很强的主动或被动技能,这些技能能够十分显著的提升玩家的战力。而且不会随着玩家等级的提升而下降,就算有更高等级的史诗级装备,但依旧比不上它们。
当然,由于物理系武器本身能够大量的攻击力,所以低等级的传奇武器会随着玩家等级的提高而面临攻击力过低的问题,这就有点尴尬!
而其他类型的装备,包括法系武器和护甲类装备以及饰品类就不会