第0027章 闪电精灵叁(求票(2 / 3)

看了一圈,没有发现让自己十分满意的装备,须尽欢准备去隔壁房间看看。

隔壁房间是交换技能书的地方。

虽然自己是召唤师,主要战斗力完全依靠自己的召唤生物,但无论如何自己也需要一些战斗技能。

先看一下攻击技能吧。

“火焰的帷幕?”

须尽欢拿了起来。

火焰的帷幕

分类主动技能;

等级lv0;

评级稀有;

熟练程度0;

消耗20点精灵之力;

冷却时间3分钟;

召唤火之灵,暂时形成火焰的帷幕。

使用制造的火焰的帷幕阻止敌人的攻击,可吸收召唤魔法的350的伤害,并返还200召唤魔法的伤害。

技能获取条件只有学习被动技能“召唤火焰元素”时才能获得。

看着系统的提示信息,须尽欢的眼睛动了动,原来召唤魔法和精灵之力与这个有关吗?

召唤魔法影响攻击魔法的能力值,而精灵之力类似于技能消耗值。

须尽欢马上打开了自己的窗口,确认一下自己这两个属性。

当前,须尽欢的召唤魔法是500点,精灵之力是100点,那么也就是说,须尽欢在使用火焰帷幕的时候,可以吸收1750点的伤害,然后返还1000点,消耗的精灵之力是五分之一左右。

但有一个让须尽欢很不满意的地方。

他仔细确认这个技能后发现,这个技能的冷却时间竟然需要3分钟。

在战斗中,3分钟的冷却时间似乎有些长了。

他决定再看看其他技能。

看了几个技能以后,须尽欢发现,召唤师使用攻击魔法的前提是元素基础,当前,选择哪种元素是很重要的。

一般来说,火属性和冰属性都不错。

但冰属性的攻击须尽欢当前不缺,有贰的冰域降临。

而且刚才看得火焰的帷幕让须尽欢不甚满意。

须尽欢又拿起了一本名叫“雷电元素召唤术”的技能书。

这是雷属性的技能书。

接着,须尽欢看了几种雷属性的攻击技能,其中一个技能让他有些心动。

电流增殖

分类主动技能;

等级lv0

评级英雄;

熟练程度0;

消耗15点精灵之力;

冷却时间1分钟。

召唤雷电元素,创造电流流向双手,形成球体。

球体可以投掷出去,击中敌人的时候,可以造成250召唤魔法的伤害,球体能分成4个小球体,弹向四面八方。

当分出的小球体击中敌人或者某种阻碍的时候,将再次反射弹出,能保持5秒的时间。

受电流增殖的影响,敌人有15的概率进入“麻痹”状态,持续时间20秒。

当敌人处于“麻痹”状态时,移动速度降低30,雷属性的攻击将造成额外50的伤害。

技能获取条件必须先学习被动技能“雷电元素召唤术”;

技能触发条件需召唤闪电精灵;

特别的如果触发“麻痹”状态,技能冷却时间将被重置。

与其他英雄级别的攻击技能相比,电流增殖的伤害不高,但附属效果多,须尽欢比较满意这个攻击技能。

特别是触发“麻痹”效果后,技能将得到极大的增强。

虽然触发的概率只有15,但电流球能够分体,这样触发的概率瞬间就提升了。

稍微思考了一下,须尽欢当即决定兑换这个技能。

虽然需要足足1200点贡献点,但须尽欢还是没有犹豫,加上“雷电元素召唤术”的500点贡献