去一个队友,最终奖励增加百分之10。
江上看了都沉默,这种直接增加最终奖励的称号是非常稀有的。
最终奖励增加百分之十,之前他第一次任务只获得一百点轮回点,但死去了八位队友,如果他当时有这个称号,直接获得一百八十轮回点,四舍五入一下等于直接多完成了一个任务。
而这次任务,江上总共获得六百轮回殿,死去了四个队友,最终可以增加二百四十点,这也不少了。
‘不过,这种称号要是带出去了,还能见人吗?不对,是还能收到队友吗?’江上忍不住了,他的脑子里浮现出一个画面。
他在轮回者的人才市场招揽队友,写了一个牌子招收轮回者队友,待遇良好,五险一金,智者领队。
然后有人感兴趣,上来询问他的名号。
江上一脸轻蔑,回应道“我叫队友吃了吗?没吃吃我一拳。”
赶紧摇摇头,把这些画面摇出自己的脑海,江上忍不住说道“这也太傻比了!”
他随后又开始查看后面三个称号,赶尽杀绝,挫骨扬灰,一个不剩,这三个称号虽然听起来一个比一个吓人,但至少也比第一个称号正经。
‘赶尽杀绝,应该是我第一个轮回任务,把所有追杀的骑兵全部解决,才获得这个这个称号的,挫骨扬灰,应该是我第二次轮回任务,将古神血肉怪物用阴阳混洞磨灭了才获得的。至于这个一个不剩,难道是我两次轮回任务都没有队友活下来吗?’
打开这三个称号查看它们的效果,江上竟然发现这三个称号竟然都意外地挺不错的,而且最后一个的效果更是让江上难以拒绝。
赶尽杀绝,效果是探查权限,每次任务开始之后可以使用这项权限探查多个任务目标的部分情报。
挫骨扬灰,也是一个探查权限,但它的却是探查单个目标的详细情报。
至于一个不剩,则是江上今后每次任务开始会出现一个目标名单,如果在任务结束之后名单上的目标全部死亡,则可以获得一个福利世界穿梭卡。
轮回者要想进去福利世界,完全是随机看运气的,概率只有十分之一,但如果江上获得福利世界穿梭卡,则可以将下次轮回任务,设定为穿梭卡所指定的任务世界。
如果是真正的智者,只会在第二个和第三个称号之中选择,但江上明显不是,所以他直接道“轮回空间,我要选择第四项称号,一个不剩!”
“称号选择完成,轮回者江上空间称号,变更为一个不剩。”
江上轻轻喘一口气,随后开始查看轮回空间的各种功能。
其中有一项强化能力,可以强化轮回者拥有的技能,不过价格比较昂贵。
江上实验了一下,他的刀法如果要强化一次,就需要八百轮回点,价值堪比两个乾坤大挪移了,而且强化之后这门刀法可能还比不上他将乾坤大挪移修炼到第五层的威力。
‘难怪轮回论坛上,说这个功能非常鸡肋。’