0分钟了,人头比还是4:6,ss领先两个人头,但经济还是没拉开,反倒是阵容输出位有些疲软,打在前排身上的伤害没那么可观了。”
“ss现在阵地攻坚也就只能开oe,但oe玩的大树,它不怕被开,泰坦又一个q命中,但还是拉开,两边都有些谨慎,打到这时候,谁出现一点错误都会被放大。”
“完了,厂长致命蹲伏,一套打了fndre半血,这条小龙他们接不了。这还要接吗,sut,uct的妖姬没人盯,他抓住g的注意力在捆进来的大树身上,于侧面阴影处,切死了水晶,ss要溃败了。”
ss还是输给了edg,两边在第四局打了一把膀胱局,哪怕输了一波关键团,dob等人也没放弃,整整拖到43分钟,兵线压力过大,才不甘被拆。
这一场的人头比是9:10,edg打到最后都落后一个,但他们全队的视野分加起来高达379,其中厂长人马一个人就得分147,他早早做出绿色打野刀后,跟iko从转线期开始就点亮了地图,并一直维持关键地图区域的眼位不断。
整场比赛,ss每一次想主动起势,都会在眼位与避战中迷失,根本打不出硬碰硬的团战,而edg又都是错开的资源交换。
同时,龙刷的不好,第一条土龙,后面全是风龙,ss控到印记,edg都没管过,打不出快攻,阵地运营又太吃阵容深度与扎实分明的前排与输出大c,所以,ss最终输掉这局比赛也就并不奇怪了。
输不可怕,秦明虽然心里有点小失望,但输给这支巅峰期的edg,还是摸到打野攻势的厂长带领的edg,没什么不可以接受的。
强如rng,不也被打了个3:0。