460章 悲伤首秀(2 / 4)

那几个特效流。

另外。

不知道是不是配合不够默契的原因,imp跟ben没啥化学反应,不是说很菜,而是1加1反而小于2,没看出离开pyl,有了多大进步。

另外。

&nd,竞争力没那么弱,只是这个队纪律性非常差,玩得随心所欲。

&nin教练选择尊重一手豹女,他是搜集过资料,知道悲伤豹女很厉害?”

泽元尝试猜测。

&n拿走乌鸦、巨魔。

&n玩,我记得ig春季赛有用过巨魔搭配炸弹人,现在用来搭配乌鸦,应该是增加永不复行的命中率。”

“很针对布隆。”小伞同意,“看下路怎么选吧,乌鸦前期比较容易给机会,但配合打野也很厉害,另外,乌鸦控不住兵线,它那个q很难控尾刀。”

&n摆出下路推线,we教练询问悲伤,“你玩什么?”

“啊……哦。”悲伤反应过来,想起排位打野好像还行,“死歌可以吗?”

死歌?

&nkie对线,但也没自信到一定能拿优势。对他来讲,对抗关系远比id重要。

“那我拿个能推线的。”

“不急。”

we掏出死歌、卡莎,藏一手中路。

现在越来越的队伍,流行第二轮补充中上,总希望后出一点。

只能说。

大家有在学习msi冠军。

“死歌打野比较少见。”

“悲伤想c队友。”

&n补出剑魔,泽元乐道:“来了,教学局。”

“ss玩。”

“这我忍不了,不仅教学,还想来个正反手。”

第二轮。

we封锁刀妹、千珏,铺垫法系推线中单。死歌是个比较需求中路线权的英雄,它要中线倒不是为了gank,而是防入侵,队友早点支援。

秦明就很简单,封锁岩雀、剑姬,放出杰斯。

&nss依旧那么自信。

这么ban,欺负我不敢玩?

&nss也很勇,上把对线,上野2v2打完就劣了,这把继续。”

&n四手出发条,we补出左尹、杰斯,凑成双poke羁绊。

观众很兴奋。

喜闻乐见的教学局。

小伞还在分析强弱,“我还是那个观点,这俩纯看手法。不过相对来说,杰斯会稍微吃亏一点,因为它续航不如剑魔,得拉扯距离,寻求消耗。”

最终。

秦路补出凯隐,用来限制死歌。

这是宁训练赛对抗豹女、死歌用得最多的英雄。

“不用管悲伤,提速就好了,他第一次上场,配合不会很好。”

秦路说得比较委婉。

其实,悲伤野核能力不算弱,但他早期职业生涯走得不好,不是他个人原因,而是we二比零分崩离析之际,他当不了救世主。we不是欠缺副c,是欠缺节奏重心。而悲伤需要队友帮他承担压力。

进入游戏。

两边帮上抢草,互丢眼位离开。

在心知肚明的情况下,悲伤选择从上往下刷,他觉得凯隐第一波肯定会是半区全刷,他得保卡莎吃线。按照路人局节奏,乌鸦推线,一定会在3分半左右出现回推线苗头。

为啥。

卡莎清理塔刀快不起来,兵线会在塔里囤积。

第一次上场。

&nss去抢线,只能默默单开。

“悲伤这拉野可以啊。”

导播盯着死歌。

观众们得以看见死歌极限拉野。吃蓝,用惩吃蛤蟆,